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海外ブロガーによる「Steamコントローラ」インプレッションが公開―カスタム画面やプレイ中の映像も

発売日が2015年11月10日に決定し、10月に入手が可能となる先行予約分は既に完売した、Valve手がけるハードウェア群。その中でも注目度の高い「Steamコントローラ」のインプレッションを、海外ブロガーDevin White氏が公開しています。

ゲーム機 周辺機器

発売日が2015年11月10日に決定し、10月に入手が可能となる先行予約分は既に完売した、Valve手がけるハードウェア群。その中でも注目度の高い「Steam ControllerSteamコントローラ)」のインプレッションを、海外ブロガーDevin White氏が公開しています。本記事では気になるポイントをピックアップしてご紹介。

    コントローラー本体
  • 各ボタンの押し具合は明確で満足。

  • ハンドルに沿ったトリガーやボタンは非常にしっかりしており、繰り返しの使用による摩耗の懸念を感じさせない。

  • コントローラー下部のアナログスティックとボタンは、親指を少し伸ばす必要があり、若干使いづらい。

  • ヘッドセットを接続するコネクタはない。

  • 他のコンソールのように、コントローラーでコンソールの電源を入れることはできない。

  • いくつかの不満にも関わらず、本当に良くできたコントローラー。

  • UIとカスタマイズオプション
  • UIのクールなブルーはとても心地が良い。

  • カスタマイズオプションで、最もユニバーサルなコントローラーを達成している。

  • 全てのボタンが再マップ可能。

  • Aボタン+トリガーなど、組み合わせによる登録も可能。

  • 2つのトラックパッドは、Dパッド、個別ボタン、マウス、アナログスティックとして動作させられる。

  • また、マウスのタイプ(トラックパッド、トラックボール、スティック)も設定できる。

  • シミュレートされたトラックボールの摩擦から、何を意味するか分からないものまで、スライダーや無数のオプションで感度などを調整できる。

  • デフォルトでXboxコントローラーのように動作するため混乱しない。

  • 基本的なコントローラーを模倣するプリセットに加えて、FPSゲーム向けなどのプリセットも用意されている。

  • コントロールセッティングをコミュニティーで共有可能。


    FPS
  • キーボード+マウスに比べて正確ではないが、マルチプレイにおいても「もしマウスとキーボードだったら!」と思うことはなかった。

  • アクションゲーム
  • 他のコントローラーと同じようにプレイできるとともに、マウスポインタを持つ利点がある。

  • 『Psychonauts』のようにXbox 360コントローラーで問題が出る古いゲームでも、見事に動作した。

  • ストラテジーゲーム
  • ターンベースあるいはスローペースのゲームでは、コントローラーに関する問題は殆ど無い。

  • プレイした中で唯一「うまく動作しない」と感じたのは『Magicka』。マウスポインタよりもボタン位置によるもので、異なるキーへの迅速なアクセスはコントローラーで苦労した。

  • RPG
  • ほぼ期待通り正確に感じた。

  • 『Torchlight』ではマウス+キーボードに比べても悪くはなかった。

  • 『Sid Meier's Pirates!』はテンキー操作に対応するのが厄介だった。

  • 結論
  • コントローラーのように感じながらマウスをエミュレートするという点では、このコントローラーは大成功。

  • コントローラーでPCゲームをプレイする際、快適で機能的なコントロールスキーマを見つけることは困難な問題だったが、Valveはキーの再アサインとセッティングのカスタマイズを容易にした。

  • ソフトウェアにいくつかの小さな問題がある。時々Steamオーバーレイが機能せず、そのためにコントローラー設定の編集はALT+タブをしたり、ゲーム開始前に行わなければならない。

  • オーバーレイが動作した場合、1秒から2秒コントローラーが停止する。

  • SteamコントローラとXbox 360の有線コントローラーを同時に使用できない。

  • かつて使用した中で最高のコントローラー。多くのカスタマイズとトラックパッドの正確さは、以前には困難だったタスクを可能にする。

  • キーボード+マウスの代用として、実際のキーボード+マウスを持たずして得られる、最高のキーボード+マウス体験。

  • プロレベルのプレイは保証できないが、楽しめることは保証できる。

  • 49.99ドルの価格は適正。それに十分見合う価値があると確信。

  • Valveはこのコントローラーでの優れた仕事で賞賛されるべき。

  • Steam Machineは買わなくても、Steamコントローラは好きになるだろう。
より詳細なインプレッションはDevin White氏のサイトをご覧ください。彼のインプレッションを見た限りでは、Steamコントローラの感触はなかなか良さそうです。キーボード+マウスとコントローラーの論争に終止符を打つ……とは行かないまでも、PCゲームをプレイする際の選択肢の1つとなるのではないでしょうか。なお、実際の使用シーンを収めた動画も公開されているので、気になる方は要チェックです。



《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2015-11-06 4:34:38
    >>17
    Assault Android Cactus
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-12 10:50:44
    今回は、steamが自らPCゲーの為にコントローラーをサポートする環境を作ってきたということに意味があるんじゃないかな
    一番の目玉はセッティング共有かな
    まあ初めてのことだし洗練されていくのはこれからだろうね
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-12 5:38:49
    >>33
    はい?
    「元文ではぼかしてあるが技術面から考える限りそれなりにしかならない」
    と言ってるんだけどね
    軸角度の絶対座標をマッピングするコンシューマーのアナログパッドによるエミュレーションと変わらないとかいってるわけでもないし
    延々否定しようと頑張ってる方がおかしいんですがね
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-12 2:57:28
    なんか解釈間違いかなんかでよくわからんやりとりになってるな
    勝手に「同等(まったく遜色ない)って言ってる!」って勘違いして騒いでる ID: frGb4VdsTx48 がおかしいだけ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-12 1:38:40
    >>31
    あーすまん、30だけど別に文句を言っているつもりはなかったんだ
    むしろマウスには多少劣るところを考慮しても魅力的な製品だって言いたかっただけ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-11 16:51:58
    >>29-30
    なら指摘が正しいと言うだけで噛みついてきた方にこそ文句は言ってくださいな
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-11 16:32:38
    まぁ元からパッドにマウスと同等は期待してないし、
    >>「もしマウスとキーボードだったら!」と思うことはなかった。
    レベルに達していれば十分購買意欲をそそられる
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-11 14:36:55
    >>19
    >>24
    「キーボード+マウスに比べて正確ではない」って書いてあるんだから
    そもそも同等なんて言ってない
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-10 16:11:23
    むしろ理解できてるつもりなら自分の肩書で箔を付けつつも婉曲に楽しめる、及第点と言ってる事が同等という話ではない事くらい判りそうなもんだけどね

    だから上でも持ち上げるようなやり方、と言われているんだし
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-07-10 15:59:17
    I feel like I cannot guarantee that you will be able to play Starcraft II at Diamond League or Counter-Strike at a pro level, but I can almost guarantee that you will have fun trying.
    って書いてあるじゃん(このサイトの訳でも結論のとこに書いてある)
    1 Good
    返信

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