海外向けに披露されたBethesda Softworksマーケティング部門幹部Pete Hines氏へのインタビュー映像より、コンソール版『Fallout 4』に向けて検討されているMod機能実装プランの一部が明かされました。
これはMicrosoftのプログラミングディレクターLawrence "Larry" Hryb氏とのインタビュー映像から伝えられたもの。Pate Hines氏はコンソール版『Fallout 4』におけるMod機能を「簡単なやり方」で導入したいと述べながら、「メニューオプションからいろいろなMod関連アイテムを選択してダウンロード、そしてゲーム開始時に導入Modを選択する」といったようなシステムのアイデアについて語りました。しかしながら、PC版『Fallout 4』Modとコンソール版における互換性などについては言及されておらず、あくまで「リリース後計画のうちの一部」である旨を伝えています。
海外リリースを迎える直前からNexus ModsでのMod配信がスタートしていた『Fallout 4』。コンソール版Mod機能については現段階で不明瞭ながらも、Modを導入したゲームプレイを好むユーザーにとっては続報が待たれるところではないでしょうか。
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