本作のアシスタントプロデューサー綾野智章氏は、ファンから多く寄せられたという問い合わせ内容を報告。まず、先日発表された新キャラクター「いぶき」を告知した際、「当初発表していた配信時期よりも遅くなっている」との声があったそうですが、これはCAPCOM U.S.Aの運営するコミュニティサイトCapcom-Unityが発表した2016年の新キャラクター配信ロードマップ内容によるものとみられています。しかしながら、日本では同様のロードマップの発表はしていないとのこと。
綾野氏は、地域ごとに発表内容が異なる理由は、現地プレイヤーの要望に素早く応えるため、現地チーム独自の判断によりその発表内容を確定しているためと説明。CAPCOM U.S.Aのロードマップ発表をもって、日本の『ストリートファイターV』チームも公開の検討をしましたが、現在の開発の進捗状況に鑑みて、少なくとも日本のプレイヤーにだけは、100%約束出来ない情報を告知して、期待を持たせるべきではないと判断したそうです。
今後「いぶき」をはじめ新コンテンツ/キャラクターの配信時期については、日本/北米を含む全世界で、同じ情報を素早く告知できるようにしていく、としています。
また、PS4版『ウルトラストリートファイターIV』に比べ、入力遅延があるのではないか、という情報もあったそうですが、こちらは現在調査中。他にも、4月29日からは回線切断ペナルティの第一段階を実装。この対応により、オンライン対戦中に切断したプレイヤー数が約60%減少したとのことです。以降は意図的に切断するユーザーの傾向を引き続き調査しつつ、回線切断ペナルティの第二段階を実装するように制作を進めていくと伝えています。
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