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『ワンダと巨像』風ACT『Prey for the Gods』Kickstarter初期目標達成―CS版も制作確定

アメリカのインディーデベロッパーNo Matter Studiosが開発を手掛け、7月上旬よりKickstarterキャンペーンがスタートしていた『Prey for the Gods』。本作Kickstarterキャンペーンが初期ゴール達成を果たしています。

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『ワンダと巨像』風ACT『Prey for the Gods』Kickstarter初期目標達成―CS版も制作確定
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2015年公開のトレイラー

アメリカのインディーデベロッパーNo Matter Studiosが開発を手掛け、7月上旬よりKickstarterキャンペーンがスタートしていた『Prey for the Gods』。本作Kickstarterキャンペーンが初期ゴール達成を果たしています。

初期目標額300,000ドルを目指していた本作のKickstarterキャンペーンは、記事執筆時点で10日を残し、8,799人のバッカーから303,828ドルを調達。Windows(Steam)でのリリースがほぼ確実となりました。続くストレッチゴールでは、アニメーションの追加(325,000ドル)、武器の追加(350,000ドル)などが用意されています。

当初はPC用タイトルとして開発しており、PS4/Xbox One向けリリースは600,000ドルのストレッチゴール達成が必要でしたが、後に、PC版と同じく、PS4/Xbox One版も初期ゴール内容に変更。コンソール上で『Prey for the Gods』を動作させたところ、最適化されていない状態で、30fpsで動作したそうです。

『Prey for the Gods』は2017年12月ごろに発売予定。なお、CS版はPC版(Steam)のリリース後に配信します。
《秋夏》
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