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『Injustice 2』アイテム課金の導入が判明―外見要素とキャラクターレベリング

NetherRealm Studiosが開発を手掛けるDCコミックス格闘ゲーム『Injustice 2』。同作に導入されるアイテム課金の詳細についての内容が公開されています。

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『Injustice 2』アイテム課金の導入が判明―外見要素とキャラクターレベリング
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NetherRealm Studiosが開発を手掛けるDCコミックス格闘ゲーム『Injustice 2』。同作に導入されるアイテム課金の詳細についての内容が公開されています。

“Source Crystals”と呼ばれる『Injustice 2』の有料アイテムでは、スーパーガールの外見をパワーガールの外見へと変更するようなプレミアムキャラクタースキン、ギアの外見を別のギアのものへと変換する機能、そしてキャラクターギアの色の変更を行うシェーダーが利用できるとのこと。また、一度いずれかのキャラクターがレベル20まで到達した場合、Source Crystalsを用いることで、他のキャラクターをレベル20まで上げる事も行えるようです。

なお、一部のプレミアムキャラクタースキン及びシェーダーはゲームプレイを通じてアンロックが可能とのことで、同アナウンスによれば、Source Crystalsで購入可能なものは全て時間の短縮かキャラクターの外見にまつわるものであり、決して“pay to win”ではない、とされています。

『Injustice 2』は海外にて2017年5月16日にPS4/Xbox One向けに発売予定です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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