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『Battle Royale Trainer』でドン勝は食べられるようになるのか?プレイ感を『PUBG』と比較

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『Battle Royale Trainer』でドン勝は食べられるようになるのか?プレイ感を『PUBG』と比較
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“バトルロイアルシューター練習用ソフト”として配信された『Battle Royale Trainer』ですが、バトルロイアルシューターが盛り上がる昨今にこの練習ソフトの存在が気になるゲーマーは数多くいらっしゃることでしょう。そんな今作を、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』総プレイ時間650時間の筆者が『PUBG』と比較しながら、操作感や練習ソフトとしての印象をレビューしていきます。

『Battle Royale Trainer』とは?


2018年1月4日にTrickjump Gamesからリリースされたバトルロイアルシューター練習用ソフト。AIを相手に市街地や森で戦闘の練習をしたり、シューティングレンジなどで武器の練習をしたりなど、様々な状況を想定した練習ができるソフトウェアです。

トレーニング設定



様々な設定項目があり、ここでAIの設定や武器のカスタムなどの設定ができます。項目を見た感じでは、やはり『PUBG』のトレーニングをメインにしているという印象を受けます。

『PUBG』プレイヤーとしてのインプレッション


・操作感


視点操作など、ゲーム自体は『PUBG』よりもサクサク動く印象でしたが、おおむね同じような操作感で練習できます。ただし、『PUBG』と同様の設定にしてもマウスの感度はまったく同じにはならないので、そこは注意しておきたいところです。

・グラフィックス


『PUBG』のようなリアルなグラフィックスではないですが、低品質と言うほどではないという印象。『PUBG』よりも敵が見つけやすいと感じました。

・音


音の設定はモノラルのため、銃声を聞いて敵がどこにいるのか判断するのは難しく、練習には厳しいところ。銃声自体は『PUBG』に比べると軽く聞こえる印象を受けました。

・武器


『PUBG』に登場する基本的なスナイパーライフル、アサルトライフル、ショットガンが使用可能で、アタッチメントもつけることができます。グリップはバーティカルグリップ、バレルはコンペンセイター(補正器)が装着可能。スコープも8xから等倍まで用意されています。反動に関しては、『PUBG』とまったく同じとまではいかないものの、再現はされているように感じました。

どのような『PUBG』プレイヤーにオススメか



総合的には、バトルロイアルシューター練習用ソフトとしてとても良くできているように感じました。『PUBG』などをやり込んでいるゲーマーからすると物足りない部分はありますが、その点を踏まえても、これまでバトルロワイヤル系 シューター(もしくはPCゲーム)にほとんど触れたことがない方や、『PUBG』のプレイフィール(操作感、武器のリコイル、偏差射撃など)に慣れていない方にはおすすめできると筆者は感じました。

逆にある程度ドン勝を取ることをできる方であれば、反動や音に慣れるためにも『PUBG』自体をやり込んでいくのが良いと思いますが、初心に帰ってこのゲームで練習してみても新たな発見があるかもしれません。



『Battle Royale Trainer』はSteamで配信中。通常価格は410円です。
《SouL》

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