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『Sea of Thieves』連日のメンテが実施へ―ローンチからのアクセス集中による不具合解消のため【UPDATE】

先日遂に発売となった、レア社の海賊オープンワールドACT『Sea of Thieves』。多数のプレイヤーが同時接続することにより起きた問題などを解決するための、メンテナンスが告知されています。

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『Sea of Thieves』連日のメンテが実施へ―ローンチからのアクセス集中による不具合解消のため【UPDATE】
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先日遂に発売となった、レア社の海賊オープンワールドACT『Sea of Thieves』。多数のプレイヤーが同時接続することにより起きた問題などを解決するための、メンテナンスが告知されています。

同作のプレイヤー数は、発売以前に行われた大規模テストの3~4倍の100万人を越える数に上り、結果として、ピークタイム時の接続不良や、一部アイテムの紛失といった問題を引き起こしていました。

公式サイトの報告では、「ピーク時の接続不良」、「報酬取得の遅延」、「実績取得の遅延」、「一時的なアイテムの消失」、「Xbox One Xでのパフォーマンス問題」、「一部のタイトルの取得不良」といった大きな各問題について、状況や修正予定が記載されています。

本件に関連したメンテナンスは、日本時間で3月23日に既に1度実施された他、今後も、3月24日および3月27日の午後6時から午後11時まで、実施予定です。

※ UPDATE(2018/03/24 20:45):メンテナンス実施日時を修正しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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