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iOS版『フォートナイト』初週売上は『PUBG MOBILE』の約5倍に匹敵―海外報道

SensorTowerより、iOS版『フォートナイト バトルロイヤル』が『PUBG MOBILE』の5倍に匹敵する初週売上を記録していたことが報告されています。

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SensorTowerより、iOS版『フォートナイト バトルロイヤル』が『PUBG MOBILE』の5倍に匹敵する初週売上を記録していたことが報告されています。

Sensor Towerによれば、iOS版『フォートナイト バトルロイヤル』の初週売上は約370万ドルと考えられています。中国を除くiOS版『PUBG MOBILE』の初週売上は約70万ドルと見られ、Android版と合算した初週売上は100万ドルほどと想定されています。『PUBG MOBILE』の売上の48%はアメリカのユーザーからのもので、続いてタイ(7%)、イギリス(5%)、カナダ(4%)、ロシア(3%)が続く5カ国として挙がっています。

『PUBG MOBILE』はApp Storeでの配信1週間前から約2,200万人のユーザーを事前に集めていた一方で、『フォートナイト バトルロイヤル』の初週アクティブユーザーは370万人ほど。招待制であったことも大きく影響しますが、小規模なプレイヤーベースで大きな売上を上げていたと伝えられています。

『フォートナイト バトルロイヤル』は3月12日より招待制イベントが開始し、3月30日より正式リリース。『PUBG MOBILE』は3月19日より海外向けに配信されています。それぞれの提供開始日には1週間の差があるものの、「ビクトリーロイヤル」と「ドン勝」を楽しむプレイヤーは今後も後を絶たないかもしれません。

なお、『PUBG MOBILE』は、現在事前登録を受付中で、国内向けリリースは5月中旬を予定しています。
《キーボード打海》

「キーボードうつみ」と読みます キーボード打海

Game*Sparkの編集者。『サイバーパンク2077 コレクターズエディション』を持っていることが唯一の自慢で、黄色くて鬼バカでかい紙の箱に圧迫されながら日々を過ごしている。好きなゲームは『恐怖の世界』。

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  • 野良LaLa 2018-05-03 14:34:32
    フォートナイトはAiphoneのみですか?
    Androidも出して欲しいです
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-03 6:10:31
    ハマるけどスマホ版やりにくいんだよなぁ1キルするので精一杯
    多少のオートエイム機能がついてるとはいえ画面をなぞってエイム合わせるのが本当に大変
    せめてジャイロ機能とか追加してほしい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-03 0:11:26
    >>1
    0 Good
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  • バナナ 2018-05-02 11:54:37
    そもそもPUBGは課金要素ないし比べるのは頭悪すぎな
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-02 10:57:36
    しかし全くスマホでやる気にはなれない
    めちゃくちゃやりにくそう
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-02 6:08:49
    この課金体制はほんとかなり考えたと思う 超欲しくなるもん
    23 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-02 5:46:58
    売上も大切だが、アクティブユーザーを確保することがまずは人気を維持できる大切なことだと思う。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-02 5:16:46
    fortniteのゲーム性がスマホに致命的なまでに合わないことを考えると本当ポテンシャルの高さを感じる
    それはそれとしてボックス開けてsteamマーケットに売りに出すかな
    5 Good
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  • スパくんのお友達 2018-05-02 5:07:57
    PUBGより課金要素が上手いんだよな。

    PUBGはCSGO系を徹底して真似しているから、ガチャシステムを採用している。Steamではマーケットを通じて売買できるから高い人気を持つけど、スキン自体を本気で集めてる人間はそんなにいないと思う。
    fortniteはダンスエモートとかキャラスキンを確定で手に入れられる上に、バトルパスのような定額サービスを用意してるから出だしでそういったものを利用したがる人間が多いのだと思う。

    どっちが人気か?というより、どっちの課金モデルがアプリ展開に向いていたか?って感じ。
    43 Good
    返信

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