2019会計年度の主要タイトル発売スケジュールを公表していたEAですが、あわせて公開された2018会計年度Q4のPrepared RemarksではBioWareが手がける新規IP『Anthem』のディテールについて述べ、今作が「すべての次元においてまったく新しいものを広いプレイヤー達に提供する」ようなゲームで、「早期アクセス的なリリース形式をとる可能性がある」とも伝えました。
EAのCEO・Andrew Wilson氏は、『Anthem』はソーシャル的な体験であり、コミュニティに参加したファン達のフィードバックによってゲームの方向性を定め、改良することもできると述べています。今作の早期アクセスやOriginを介した配信形態について明かされておらず、日本向けの展開を含めて続報が待たれる段階。リリースは2019会計年度Q4を予定し、最後の月となる「2019年3月」にローンチするものと見られています。
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- スパくんのお友達 2018-05-10 8:44:26MenuEAに振り回されてるのか、最近のBioWareいまいちしょんぼりした感じだよなぁ
初期のDAやMEみたいな情熱を感じる丁寧に作った作品をまた頼むよ…2 Good返信 - スパくんのお友達 2018-05-10 8:05:53Menuせっかく箱Xを買ったから欲しいんだけどEAってのがイマイチ信用出来ないというか…
買っても直ぐにセールになるだろうしゲームのイメージとして勝手にディスティニーとかみたいなのかな?とか変に想像したりスターウォーズみたいに また何か やらかすんじゃないか??と思って二の足踏んでる。2 Good返信 - スパくんのお友達 2018-05-09 22:51:04Menuオフでやりたいんだけどオン専用はマジ勘弁1 Good返信
- スパくんのお友達 2018-05-09 15:38:09MenuまたEAはやらかしそうですな
またというかいつもなんだけどね3 Good返信 - スパくんのお友達 2018-05-09 9:55:47Menuまだ開発に時間がかかるから、また延期かと言われるよりは早期アクセスとして出して問題があっても早期アクセスを言い訳にしそう
そもそも、早期アクセスはバグ発見に予算を回せない中小メーカーに向けの一つの方法では?5 Good返信 - スパくんのお友達 2018-05-09 8:21:46Menu某サイトの2017年の記事ですが、元biowareの
ゲームプレイデザイナーがEAはマネタイズしやすい
オープンワールドゲームを推していく、と言ってますね。
ストーリー性のあるシングルゲームを"たった"60~100時間プレーさせる
より、ゲーム内課金で色々買わせ、終わらないマルチゲームを作ったほうが
収益率も高いから、と。
この記事やMass Effect Andromedaの失敗も考えると、やはり
Anthemはdivisionやdestniyのような感じを目指していそうですね。2 Good返信 - スパくんのお友達 2018-05-09 8:11:42Menu有料βだよねこれ…4 Good返信
- スパくんのお友達 2018-05-09 7:28:09Menuこれだけ大々的にプロモーションされている大型タイトルで早期アクセスと言われると違和感がすごい
このワードが未完成を正当化するためのものではあって欲しくない8 Good返信 - スパくんのお友達 2018-05-09 7:16:44Menu>>2
でも割と名が知れてる会社で早期アクセスした作品(Arma3とかキリングフロア2)ってあんまり評価が芳しくないんだよなぁ…
半年で製品化になるんだったらあまり問題ないんだけど、1年以上掛かる様だったら値下がりも激しくなる(KF2は早期アクセス中にセール+フリーウィークエンドになった)からあんまりしてほしくないのが正直なところ7 Good返信 - はっ 2018-05-09 6:25:27Menu>>1
Destiny シェアードワールドシューター オン専用
Anthem シェアードワールドアクションRPG
ジャンル名が世界を共有するARPGなので、オンライン専用の可能性が高そうですね。3 Good返信
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