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『フォートナイト』コラボイベント「インフィニティ・ガントレット」にアップデート、サノス弱体化やバランス調整など【UPDATE】

Epic Gamesは、『フォートナイト バトルロイヤル』のゲーム内イベント「インフィニティ・ガントレット」のゲームバランスを調整するアップデートを配信し、パッチノートを海外向けに公開しました。

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『フォートナイト』コラボイベント「インフィニティ・ガントレット」にアップデート、サノス弱体化やバランス調整など【UPDATE】
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UPDATE(2018/5/11 13:13):記事初出時、Redditの表記通りに記事化しておりましたが、Reddit側の表記修正に伴い、本記事中の文言についても訂正いたしました。

Epic Gamesは、『フォートナイト バトルロイヤル』のゲーム内イベント「インフィニティ・ガントレット」のゲームバランスを調整するアップデートを配信し、パッチノートを海外向けに公開しました。

Redditに寄せられた開発者コメントによると、このパッチでは「アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー」コラボイベント「インフィニティ・ガントレット」のFloor Loot生成がレア/エピック/レジェンダリーになるよう修正され、予告されていた通りに“サノス”のパラメータが調整されます。そのほかバスの高度の低下、ストームの初期サイズ調整が加えられています。詳細なパッチノートは以下のとおり。

“サノス”変更点

・他のプレイヤーに対するレーザーのダメージが12から20に増加
・パンチダメージが80から100に増加
・最大体力が800から500に減少

ゲームモード内の変更点

・落下時のバス高度の低下
・ストームの初期サイズを巨大化
・ゲーム前半でのストームのダメージ量を調整(最初の3つは5%/5%/10%から1%/2.5%/5%に)
・最初のガントレットのスポーン時間が「バス乗車時間+30~45秒」から「バス乗車時間+120~135秒」に変更
・救急箱、チャグジャグ、シールドポーションの出現率が上昇
・包帯、スラープジュースが削除
《キーボード打海》


「キーボードうつみ」と読みます キーボード打海

Game*Sparkの編集者。『サイバーパンク2077 コレクターズエディション』を持っていることが唯一の自慢で、黄色くて鬼バカでかい紙の箱に圧迫されながら日々を過ごしている。好きなゲームは『恐怖の世界』。

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