『フォートナイト』2018年8月開発状況報告―パフォーマンス改善や“より活発な対戦”のためのシステム実装など | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『フォートナイト』2018年8月開発状況報告―パフォーマンス改善や“より活発な対戦”のためのシステム実装など

Epic Gamesは、『フォートナイト』公式ブログを更新し、2018年8月の開発状況報告を行っています。

家庭用ゲーム PS4
Epic Gamesは、『フォートナイト』公式ブログを更新し、2018年8月の開発状況報告を行っています。

今回の開発状況報告では、以前お伝えした操作デバイスに基づいたマッチングについて詳細が下記のように発表されています。

コンソールでのプレイ時、パーティー内の誰かがマウスおよびキーボードを使用している場合、PCプレイヤーとキーボード+マウスを使用する他のプレイヤーがいるパーティーとマッチメイクされます(PCプレイヤーとパーティーを組んだ時と同様)。

現行のクロスプレイルールも適応されるため、PCプレイヤーとパーティーを組んだ場合は、デバイスに関係なくPCプレイヤーとのマッチングになるとのことです。また、今後ゲームパッドのキーコンフィグも実装予定としました。

他にも報告では、50vs50モードでのパフォーマンスの増加や『フォートナイト』プレイ中の遅延への対応が進んでいること、プレイヤーサポートチームの拡大が進んでいることなどが発表。「Fortnite Summer Skirmish」や「Fortnite World Cup」などの対戦イベントの運営を続けることや、「ライブ観戦」機能の更なる改善、秋に「より活発な対戦を実現し、それぞれの実績を評価するためのシステム」の実装を行う予定であることも告知しています。

『フォートナイト』はPS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/iOS/Android/PC/Macを対象に配信中です(一部機種は基本無料の『バトルロイヤル』のみ)。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2018-08-29 7:05:34
    アプデしたら、Switchの人と対戦できなくなったのは謎。
    (Switch側のクロスプラットフォームを許可するの項目がない)
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-27 10:39:45
    マジか
    1 Good
    返信
  • 終焉 2018-08-27 0:55:25
    直挿し勢がコンバータに移行してますますカオス
    1 Good
    返信
  • つんつ 2018-08-26 12:23:32
    ウォイ!Switchが入ってないぜ!
    2 Good
    返信
  • フォトナガチ勢 2018-08-26 4:27:45
    新しいアイテムより他の人気のないアイテムを助けてあげて欲しい!
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-25 5:03:24
    BootCampのWindows環境ではグラフィックが最高設定でスムーズに動くのに
    Mac版だとグラフィック設定を落としてもガクガクなのをなんとかしてほしい
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-25 5:01:15
    >>1
    コンバーターはコントローラーと一緒でしょ
    システムで判別できないから仕方がないが不公平だな
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-08-25 3:46:55
    コンバーターはどう処理されるんですかね…
    実績を評価するシステム…ランクマッチとかぜひとも欲しい
    今やってる頂上決戦ってガチすぎて気軽に参加できないし
    13 Good
    返信

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