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驚愕クオリティ!『メタルギアソリッド』UE4でリメイクしたファンメイドイントロ映像

コナミデジタルエンタテインメントより1998年にリリースされた『メタルギアソリッド』。同作のイントロ映像部分をUnreal Engine 4でリメイクしたファンメイドの映像が公開されています。

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驚愕クオリティ!『メタルギアソリッド』UE4でリメイクしたファンメイドイントロ映像
  • 驚愕クオリティ!『メタルギアソリッド』UE4でリメイクしたファンメイドイントロ映像

コナミデジタルエンタテインメントより1998年にリリースされた『メタルギアソリッド』。同作のイントロ映像部分をUnreal Engine 4でリメイクしたファンメイドの映像が公開されています。

この映像を制作したのは『Crysis』や『Star Citizen』などにも関わったというアートディレクターのErasmus Brosdau氏。リアルタイムレンダリングであるという映像では、当時の雰囲気を保ちながら現世代のクオリティで『メタルギアソリッド』のイントロ映像がしっかりと再現されています。ゲーム自体の公式なリマスター作品がつい欲しくなってしまうユーザーも居るのではないでしょうか。

以前にリアルタイムレイトレーシングのデモ映像も公開されているUnreal Engine 4。いつの日か非常にハイクオリティなグラフィックで更なるリメイク映像が見られる日も来るのかも知れません。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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