気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ArtVostok開発、PC向けに11月2日リリースされた猫ゴーカートレース『Meow Motors』開発者へのミニインタビューをお届けします。
本作は、『マリオカート』のようなスポーツ系レースゲーム。可愛い猫たちが乗るゴーカートを操作し、レースで1位を目指します。普通のレースとは違い、コースには地雷や爆弾などさまざまなトラップが用意され、パワーアップアイテムやバブルガン、シャークバズーカーなどのユニークなアイテムを取ることで競争相手を出し抜くことが可能。日本語にも対応済みです。
『Meow Motors』は2,050円で配信中。
――まずは自己紹介をお願いします。
Alex:本日、我が社を代表してお答えさせていただくAlexです。ArtVostok Gamesのトップを務めています。私たちは他社タイトルのゲーム開発を10年に渡って手がけてきましたが、ずっと自分たちのオリジナルタイトルを作りたいと思っていました。そして!『Meow Motors』が弊社初のインディープロジェクトとなります。
――本作の開発はいつどのようにして始まったのでしょうか?
Alex:本作の開発は3年前、「モデリングとテクスチャリング作業をやめよう。もっと素晴らしいことをやる時だ!」という一言から始まりました。その時、インディープロジェクトの開発アイデアが私たちにはあったのです。そして、十分な経験もあることから、4人の力でこれを実現しようと決断したのです。
――本作の特徴を教えてください。
Alex:本作最大の特徴は、クールでキュートなネコ達です!本作ではカートレーシングゲームにありがちな操作感を一新したいと思い、カートにはよりリアルな物理を採用しています。それでもアーケードらしさは失っていません。あと、本作に登場する武器はどれも面白おかしくなっていますよ。
――本作が影響を受けた作品はありますか?
Alex:インスピレーションの源は、『ソニック&セガ オールスターズ レーシング』、『クラッシュ・バンディクー レーシング』、『マリオカート』などといったゲームです。私たちは今でも時々、夕方に友達と一緒に画面分割でこれらのゲームを楽しんだことを思い出します。しかしこれらのゲームにおいて、私たちがどうしても好きになれなかったのが、カートの物理でした。そこで、本作ではゴーカートレーシングと『ニード・フォー・スピード』的なゲームの中間ぐらいの操作感を採用しています。
――本作の日本語対応について教えてください。
Alex:私たちの会社は日本と日本文化が大好きで、メンバーの数人は実際に日本を何度も訪れています!ですので、日本のゲーマーの皆さんには本作をフルに楽しんでいただきたいと思い、アップデートで日本語に対応させました。
――最後に日本の読者にメッセージをお願いします。
Alex:やっほー。本作の開発には長い時間をかけ、全力で取り組み、美しく、可愛く、面白いゲームを作ることができました!日本の皆さんが本作を気に入ってくれると嬉しいです。日本のコミュニティが本作に興味を持っていただき、嬉しく思います。どうもありがとうございます。
――ありがとうございました。
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