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海外調査企業、iOS版『フォートナイト』2018年内の収益は約495億円と報告

SensorTowerの報告より、Epic Gamesが開発・運営する『フォートナイト』のiOS版が、2018年内に4億5,500万ドル(約495億円)の収益を上げたことが明らかになりました。

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SensorTowerの報告より、Epic Gamesが開発・運営する『フォートナイト』のiOS版が、2018年内に4億5,500万ドル(約495億円)の収益を上げたことが明らかになりました。

iOS App Storeにおけるアプリとダウンロードの情報を扱うSensorTowerによれば、『フォートナイト』のiOS版は2018年3月の配信開始数日で1,000万ドル(約11億円)の収益を上げ、その後12月だけで6,900万ドル(約75億円)近くの収益を上げるまでに成長。これは同社の調べによれば、iOS App Storeの12月の収益での最高記録になるとされています。

4億5,500万ドルに上った2018年の収益をサービス開始時から2018年12月31日までに平均して見ると、1日当たりの収益は約160万ドル(1億7,500万円)という計算になります。また、インストール数はiOS全体で2018年12月時点で8,260万件にも上っていると伝えられています。
《technocchi》
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  • スパくんのお友達 2019-01-09 3:55:03
    バトルパスの仕様が緩くて課金しやすいしな
    色々な層が遊びやすくは作られてると思う
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-01-08 23:43:39
    このゲームは本当にモンスターよ
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-08 16:32:10
    ピークより落ちてもTwitchの視聴者数トップだし
    これが落ち目ならすべてのゲームが落ち目になってしまう
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-08 15:21:24
    ???「先週からこのゲームは壊れているよイライラするほどにね」
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-08 14:42:15
    配信視聴者数めっちゃ減ってきてるし有名なNINJAですら最盛期の1/3くらいまで人減ってる。プロパガンダ的な景気いいアピールが多いけど実はもう落ち目なんじゃない?
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-08 13:54:36
    去年のPCとCS合わせたフォートナイトの利益が推定3000億ぐらいと言われてた
    アンリアルエンジンの売り上げとか全部合わせたらとんでもない数字になるな
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-08 13:19:26
    ユーザー多いPC/CS入れたらどのくらいだろう?
    フォートナイトってルートボックス(ガチャ課金)あった?
    スキン&エモートの切り売りカタログ方式だよね
    2 Good
    返信

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