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タワーディフェンス続編『CastleStorm II』発表―4X風のマップでアンデッドに立ち向かえ

Zen Studioは、タワーディフェンス続編『CastleStorm II』を発表しました。併せて告知トレイラーを公開しています。

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タワーディフェンス続編『CastleStorm II』発表―4X風のマップでアンデッドに立ち向かえ
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Zen Studioは、タワーディフェンス続編『CastleStorm II』を発表しました。併せて告知トレイラーを公開しています。





本作は、2013年に発売された物理演算が特徴的なタワーディフェンス『CastleStorm』の続編です。『II』ではより多くのモード、プレイスタイル、神話的な種族を用意。今回から操作可能な範囲がヒーローユニットから一般兵へ拡大されます。アンデッドの脅威から王国を救うキャンペーンでは、4Xストラテジーに影響を受けたスタイルのマップを採用。地形やレイアウトは自動生成で、同じプレイが繰り返すことはないとのことです。


王国側とアンデッド側双方の立場が楽しめる各個で設定が異なる6つのキャンペーンに、対人戦や、協力や競争要素を備えたマップによるマルチプレイも搭載する『CastleStorm II』は、2019年にPC(Epic Gamesストア)/海外PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチにて発売予定です。
《technocchi》

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