『Gears 5』更なる進化を遂げた「Horde」お披露目―キャラ固有新スキルや拠点の移動、欠員を補うAI等仕様の改善も【gamescom 2019】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『Gears 5』更なる進化を遂げた「Horde」お披露目―キャラ固有新スキルや拠点の移動、欠員を補うAI等仕様の改善も【gamescom 2019】

マイクロソフトおよびThe Coalitionは8月20日、TPSシリーズ最新作『Gears 5』の「Horde」モード情報を公開しました。

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『Gears 5』更なる進化を遂げた「Horde」お披露目―キャラ固有新スキルや拠点の移動、欠員を補うAI等仕様の改善も【gamescom 2019】
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マイクロソフトおよびThe Coalitionは8月20日、TPSシリーズ最新作『Gears 5』の「Horde」モード情報を公開しました。


かねてより予告され、ドイツ・ケルンで開催中の「gamescom 2019」に合わせて公開された「Horde」モード。トレイラーではこれまでから引き続きワイヤーやセントリー、武器ロッカーといった防衛設備の続投が確認できるほか、新たにキャラクターのスキルとして「JD」のエアストライク、新キャラ「ファズ」の壁越しに敵を攻撃できるX-RAY、「ケイト」の透明化し攻撃できるクロークが初披露されました。その他ドローンのようなロボットで、味方の回復や、敵の気絶および敵を操り戦うといった特殊な支援を行える「ジャック」も確認できます。



修理や効率的な建造のできるエンジニア担当デルや新たな支援役ジャックの様子も確認できる「Horde」解説動画「Gears 5 - Horde Explained」


さらに開発スタジオヘッドのRod Fergusson氏とマルチプレイヤーデザインディレクターのRyan Cleven氏が「Horde」モードの紹介を行う動画も公開。

今作では、キャラクターがそれぞれ独自のアルティメットアビリティを所有しているほか、マップ上に拠点構築の礎となるエネルギータップが存在。これは10ウェーブごとに出現するので、戦力を整えるため移動を行う必要があると説明されています。一か所に留まって戦うのが定石であったこれまでとは異なり、よりアグレッシブな戦いが展開されることが明かされました。

そのほか前作で見られたクラススキルはキャラクタースキルとして引き続きカードスタイルで表示や選択が行われる一方、リセットを伴う進捗システムを採用。新鮮な気持ちでプレイできる機会が存在するとのこと。

敵を倒すことでドロップし、防衛設備の購入などに用いられるパワー(前作においてはボーナススキルを所有するスカウトが拾うことが最も有効であった)は、今作では全員の取得量が同じで、誰もが地面に残るパワーを拾って欲しいと思うようになっていると表現されています。

また、発売後「Horde」向けに新たなキャラクターやマップを追加していくことも明かされています。各キャラクターのスキルや、「Horde」のさらなる詳細についてはこちらの公式サイト(英語)をご確認ください。

Noble Teamの副隊長Catherine-B320、チームの「ノーブル4」EMILE-A239として戦える「Halo: Reach Character Pack」も発表


前作『Gears of War 4』から『5』に持ち越し可能な特別仕様のキャラなどが獲得できるイベント「ROAD TO GEARS 5」は現在全ての条件が公開されています。過去に達成した条件を参照するものも含まれており、以前プレイしていて、各種の目標に到達済みの場合は起動時に条件達成の判定がされます。こちらは日本時間9月3日午前2時にイベント終了予定です。

5人協力で防衛設備を整え、大量の敵を相手取った戦闘が楽しめる「Horde」の最新版も収録する『Gears 5』は、PC(Microsoft Store/Steam)/Xbox Oneで9月10日発売予定です。
《technocchi》

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