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2013年リリースの拳銃リアル操作FPS『Receiver』に突如アップデートが配信

今から約6年前の2013年4月にリリースされたリアルな銃器操作が特徴のFPS『Receiver』ですが、デベロッパーWolfire Gamesは突如として本作の最新アップデートを配信しました。

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2013年リリースの拳銃リアル操作FPS『Receiver』に突如アップデートが配信
  • 2013年リリースの拳銃リアル操作FPS『Receiver』に突如アップデートが配信
  • 2013年リリースの拳銃リアル操作FPS『Receiver』に突如アップデートが配信

今から約6年前の2013年4月にリリースされたリアルな銃器操作が特徴のFPS『Receiver』ですが、デベロッパーWolfire Gamesは突如として本作の最新アップデートを配信しました。


今回のアップデートではパフォーマンスの改善やビジュアルの強化を中心としており、よりスムーズで見栄えの良いゲーム体験が可能になったとのこと。

  • よりスムーズなパフォーマンス
  • 新しい部屋に入る際のロード遅延を除去
  • ポストエフェクトを追加(TXAA, SSAO, bloom, color grading, automatic eye exposure adjustment)
  • 出入り口が完全に揃っていない問題を修正
  • 厄介なパイプ障害物を移動
  • 薬莢が空中で静止する問題を修正
  • UnityscriptからC#に変換
  • Unity 2012から2019に更新


『Receiver』はSteamにて498円で配信中。非常に独特な作品なので気になっていた方は今回のアップデートを機にプレイしてみてはいかがでしょうか。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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