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『モンハン:アイスボーン』リオレウス&リオレイア希少種の歴戦個体が登場!アップデート第1弾を紹介する「デベロッパーズダイアリー Vol.3」公開

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の「無料大型タイトルアップデート第1弾」を開発者自らが紹介する「デベロッパーズダイアリー Vol.3」が公開されました。

家庭用ゲーム PS4

カプコンは、PS4/Steam対応ソフト『モンスターハンターワールド:アイスボーン』に関して、「デベロッパーズダイアリー Vol.3」を公開しました。

本作の最新情報を開発者自らが紹介するという形でお届けしてきた「デベロッパーズダイアリー」。Vol.3となる今回は、PS4版で10月10日の配信が予定されている「無料大型タイトルアップデート第1弾」や、今後のアップデートに関する情報が紹介されました。

■「無料大型タイトルアップデート第1弾」に伴う、不具合修正/ゲームバランスの調整はこちら
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver11_01.html

◆「リオレウス希少種」と「リオレイア希少種」の歴戦個体が登場!


「リオレウス希少種」と「リオレイア希少種」の歴戦個体が今回のタイトルアップデート以降に出現決定。それぞれの歴戦個体は、「リオレウス希少種」が「導きの地:陸珊瑚地帯」の地帯レベルアップで、「リオレイア希少種」が「導きの地:荒野地帯」の地帯レベルアップで登場します。




◆『モンスターハンター:ワールド』の防具が「重ね着装備」として登場!


加工屋で生産することができる「重ね着装備」に、新たなラインナップとして『モンスターハンター:ワールド』に登場した防具の一部が追加決定。生産には「導きの地」で手に入る素材が必要となります。




◆「マイハイウス」へ他のプレイヤーが入場可能に!追加家具も多数登場!


ルームサービスやスタートメニューから「マイハウス」の公開設定が変更可能に。公開設定(初期設定は公開状態)にすると、同じ集会エリアの仲間がセリエナの「マイハイウス」に入れるようになります。パスワード付きの公開設定も可能です。



さらに、お気に入りの武具が飾れる「武具ラック」、マイハウスのBGMが変更できる「演奏ボックス」、じっくり観賞もできる「モンスターフィギュア」など、追加家具も多数登場。「モンスターフィギュア」は、今回1つ無料で「ドスジャグラス」がストアよりDLできるほか、様々なモンスターが今後有料DLCとして販売予定です。





また、新たな家具セットや追加BGMセット、追加スタンプセットも、「無料大型タイトルアップデート第1弾」に伴い有料DLCとして発売されます。

マイハウス 模様替え用「可憐な家具セット」(28種)

マイハウス 模様替え用「おっきな人形セット」(3種)

マイハウス 演奏ボックス用「追加BGMセット Vol.1」(4曲)

追加スタンプセット「MHW:I モンスターセット」(5種)

■ダウンロードコンテンツ紹介ページはこちら
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/topics/dlc/

◆『Horizon Zero Dawn:凍てついた大地』コラボ最新情報公開!


PS4版にて、11月~12月に複数回に分かれての配信が予定されている『Horizon Zero Dawn:凍てついた大地』コラボの最新情報が公開されました。


11月には、ライトボウガン「ストームスリンガー(試作)」を生産できるクエストが、12月には、「ストームスリンガー(試作)」の強化や各種防具を生産できるクエストが配信されます。なお、全4種のチャームも登場予定。




また、『モンスターハンター:ワールド』時のコラボ装備「アーロイの弓」や「機械獣ネコシリーズ」をマスターランク仕様に強化するクエストも配信されます。




◆追加モンスター「ラージャン」の詳細や、エンドコンテンツ「導きの地」の仕様調整についても発表!


「無料大型タイトルアップデート第1弾」の目玉となる追加モンスター「ラージャン」についてや、エンドコンテンツ「導きの地」の大幅な仕様調整についても発表されました。下記関連記事にて詳しく紹介していますので、ご確認ください。

■関連記事
『モンハン:アイスボーン』追加モンスター「ラージャン」の詳細公開!金と黒のコントラストが映える装備画像もお披露目
『モンハン:アイスボーン』エンドコンテンツ「導きの地」が大幅調整!地帯Lv変動率の減少やLv固定が可能に



『モンスターハンター:ワールド』超大型拡張DLC「アイスボーン」は、PS4版が好評発売中、Steamが2020年1月発売予定です。価格などの各種商品情報は公式サイトをご確認ください。

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  • スパくんのお友達 2019-10-10 7:15:51
    大体は別に頑張ってて良いんだけど、重ね着システムは最初からやって欲しかった
    何か技術的に難しいのかな?
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-10 3:54:03
    真面目にゲーム作ってるじゃん。
    PV詐欺にあったかのように叩くね〜
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-10 3:49:51
    導きのシステムは正直面倒ではあるが、
    ただランク上げてクエスト開放するだけのエンドコンテンツなんてさっさと消化されて終わりだろ。
    なんとか長く遊んでもらおうと、新しい取り組みをやっている。開発だって挑戦してんだよ。初回なんだから、想定と違う結果になるなんて当たり前。
    何をそんなに叩く必要があるんだ?

    元とれるだけ遊んだろ?気に入らないのであればさっさと別ゲーいけよ。
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-10 1:33:34
    評価がマイナスのやつがゼロに戻したら過剰に評価される現象
    マイナスをゼロにしただけ、それはやって当たり前
    本来ならマイナスをプラスにして初めて評価するべき内容だろ
    2 Good
    返信
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  • スパくんのお友達 2019-10-09 19:31:26
    マイハウスいらねーw
    しかも追加される家具全部有料とかお笑いかよwもっと他にやるべきことあんだろー
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-09 17:15:42
    新仕様の導きの地について完全に理解しきてれないけど
    まだ手に入ってない低LV地帯の素材手に入れたかったら自分のLV固定して低LVホストに参加すればいいってことかな。
    そしたら自分の地帯LVの変動関係が無くなって、しかも低LV地帯ホストのお手伝いも出来るよね?
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-09 14:30:28
    重ね着拡張きたー待ってたよ
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-09 14:18:54
    サンダージョー出そうぜ
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-10-09 13:52:47
    双剣の弱体化を何とかして・・・
    2 Good
    返信

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