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『ライザのアトリエ』全世界累計出荷数35万本突破!トリダモノ氏によるライザの記念イラスト公開

あの太ももは、いったいどれだけのユーザーを魅了したのでしょうか?

家庭用ゲーム PS4

コーエーテクモゲームスは、PS4/ニンテンドースイッチ/Steam対応ソフト『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』に関して、全世界累計出荷数35万本突破を発表しました。

錬金術によって様々なアイテムを作り出すことが大きな魅力となる『アトリエ』シリーズの最新作として、9月26日(Steam版は10月29日)に発売された本作。一新されたゲームシステムもさることながら、主人公「ライザ」が大きな話題を集めました。

「平凡で特徴が無いのが特徴」と自称するものの、ユーザーからはそのグラマラスな体系、特に“ホットパンツからはみ出る太もも”に意見が集中。発売初日には、Twitterで太ももの話題が流行ったとかなんとか。普段なら喜ばれる水着衣装が追加された際にも、「水着姿の方が平凡に見える」なんてツッコミを受けた程です。

そんな本作がこの度、全世界累計出荷数35万本突破を達成。公式によるユーザーへの感謝の言葉や、キャラクターデザイン担当・トリダモノ氏による記念イラストも公開されていますので、ご確認ください。



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《茶っプリン》
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    • スパくんのお友達 2020-02-16 12:39:11
      文句言ってる奴はどっちにしろ買わない
      23 Good
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    • スパくんのお友達 2020-02-16 11:26:56
      太ももだのムチムチだの気持ち悪い言葉がとびかってるのみて買うのやめたゲーム
      3 Good
      返信
      2件の返信を表示 返信を非表示
    • スパくんのお友達 2020-02-15 12:53:33
      アトリエシリーズはここ数作、セールス面で低迷してたから
      ファンにとっても良かったんじゃないか

      売れないと新作出なくなるもんな
      19 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2020-02-15 12:15:28
      35万本売った太ももか・・・
      25 Good
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      2件の返信を表示 返信を非表示
    • スパくんのお友達 2020-02-15 8:24:14
      意外と売れてるんだなぁ
      8 Good
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    • スパくんのお友達 2020-02-15 6:48:26
      例えばニーアオートマタは元の出来がいいのはもちろんだけど、
      売上の何割かは2Bの尻が貢献しているだろう
      ゲームの魅力をより多くの人に広め、売上に繋げるためには、
      フェチズムに訴えかけるものも必要だと思うんだ(熱弁)
      53 Good
      返信
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    • スパくんのお友達 2020-02-15 4:52:02
      Twitterでおばさん達が発狂してたのが面白かったな
      43 Good
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    • スパくんのお友達 2020-02-15 4:49:07
      桁が1つ少なく感じる…
      とはいえグローバルに売ることをもっと考えていけば和ゲーは安泰だろう
      2 Good
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    • スパくんのお友達 2020-02-15 4:14:15
      世の中にはスカートのシワや影をエロい!けしからん!っていう輩がいるから
      それに比べたら健全ですよ?
      30 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2020-02-15 3:33:19
      背中が見たいわけじゃないんだよねぇ(´・ω・`)
      23 Good
      返信

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