プラチナゲームズ、独自エンジン発表―「効率的に多くのものをつくれる」を目指して | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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プラチナゲームズ、独自エンジン発表―「効率的に多くのものをつくれる」を目指して

プラチナゲームズは自社で開発中の新エンジン「プラチナエンジン(仮)」の情報を公開しました。

ニュース ゲーム業界
プラチナゲームズは、新たに設立する自社の東京での開発拠点「プラチナゲームズTOKYO」を紹介するページにて、開発中の新たなエンジン「プラチナエンジン(仮)」の情報を公開しました

2年ほど前から開発がスタートしていたというこの「プラチナエンジン(仮)」ですが、開発を担当しているプラチナゲームズ大森氏のインタビューによると、同エンジンは一般的なゲームエンジンのトレンドとは少し視点が異なり、「ゲームの作りやすさ」により焦点を当てたものとのこと。

氏は、新エンジンによってプラチナゲームズの強みであるプログラマーの動きやすさをより活かし「効率的に多くのものをつくれること、そして表現的に新しいことに挑戦しやすいこと、これらを「プラチナエンジン(仮)」で叶えていけたらと考えています。」と語っています。

また、「開発上の手間を減らす」という点も重要視されており、「データを変換する際にボタンを押す回数を減らす」「変換されたらすぐさま反映」「編集途中でもリプレイできるように」といった開発上のストレスになるような箇所はなるべくなくすような作りを目指しているそうです。

BABYLON'S FALL』『BAYONETTA 3』『PROJECT G.G.』といったタイトルが開発中のプラチナゲームズ。今後、発表された新たなエンジンで作られる新作にも期待です。
《KADEN》

三度の飯とゲームが好き KADEN

1986年、横浜に生まれ落ちる。祖父が持っていたPC9800シリーズとFM-TOWNSによって目覚め、Dreamcast版タイピングオブザデッドに教育され、正月に購入したHalf-Life 2とBattlefield 2によって後戻りできなくなる。 最近はゲームにかこつけて料理の記事も上げたりする。

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  • スパくんのお友達 2020-03-15 23:57:53
    Unityみたく、世界中で使われるようになるといいなあ
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2020-03-15 2:11:05
    ゲーム時間規制が問われてますが、資源の無い日本には
    漫画やゲームは貴重な産業です
    100年後自動車、家電産業は海外勢に負けるかもしれませんが
    漫画、ゲームがこれからも日本が誇る文化になれば良いですね
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2020-03-14 19:21:52
    そのプラチナエンジンとやらで作られたゲームプレイ映像を見せてくれないとなんとも言えん。
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2020-03-14 17:19:04
    応援してる
    13 Good
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  • スパくんのお友達 2020-03-14 8:41:43
    ベヨ3長引いてて大丈夫かと思ったけどこのエンジンと並行して開発してたのかな
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-14 8:17:11
    PS3やXbox360の時代の頃が信じられないぐらい、和ゲーの勢いも復活して来てて嬉しい限り
    まあ、まだまだAAAクラスの作品では敵わないだろうけど、いつかやってくれると個人的には勝手に期待してる
    33 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-14 7:29:50
    MSやサイゲみたいにパブリッシャー側から三行半突きつけられることが無くなる事を願う
    5 Good
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  • スパくんのお友達 2020-03-14 6:44:58
    将来的に色々改善するなら良いことなんじゃないかな
    そんなことより個人的には作ると言って中止になるのが一番嫌だから二度とないよう頼むわ
    ホント楽しみにしてたんだからな…
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-14 6:25:54
    個人的にはこのメーカーが某engineを採用して、某プラットフォームで
    独占販売、となってしまう可能性が低下するのは非常に喜ばしい事だと思う。
    12 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2020-03-14 5:25:47
    フロムもゲームエンジン内製だっけ?
    5 Good
    返信

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