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『サイバーパンク2077』アイテム複製グリッチなどでセーブ破損の恐れ【UPDATE】

グリッチを使用していない状態のセーブデータをロードするよう推奨しています。

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CD PROJEKT REDが開発を手掛けた新作オープンワールドRPG『サイバーパンク2077』について、アイテムやクラフト素材の所持量が極度に多くなることで、セーブデータが破損しロードできなくなる恐れがあることが明らかになりました。

公式サポートページの記載によれば、アイテム複製グリッチでアイテムやクラフト素材を大量入手するなどして、セーブデータのファイルサイズが上限を超えてしまうことに起因する問題とのこと。

いずれセーブデータのファイルサイズ上限が引き上げられたとしても、既に破損してしまったセーブデータが修復されることはないそう。グリッチを使用した場合は、グリッチを使用していない状態のセーブデータをロードするよう推奨しています。

なお、前世代機版『サイバーパンク2077』購入者向けの返金申請受付は12月21日までとなっています。詳細については公式サイトにてご確認いただけます。

※UPDATE(2020/12/21 11:39):不具合の原因を「アイテム複製グリッチ」に限定するような誤った記事タイトルとなっていたため、記事本文の内容に合わせたものに変更いたしました。コメント欄でのご指摘ありがとうございます。

《S. Eto》
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  • スパくんのお友達 2020-12-22 7:14:59
    PS3版fallout3の時はセーブデータが10MB超えると、フリーズが始まった。
    ジャンクアイテムも全て拾ってリスポーンする敵に入れたり、店に売ったりしても一つのデータで全ての場所を回る事が出来なかった。
    それに比べて、2077はアイテムを売っただけですぐに消えるから、普通にプレイする限りは急激にデータサイズが増える事は無いのが救い。
    あとはロッカーや冷蔵庫に仕舞った敵が
    消えるかどうか…
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  • スパくんのお友達 2020-12-22 2:34:43
    とりあえず自分のセーブファイルの容量見たけど、大体3MB~4MBだった
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  • スパくんのお友達 2020-12-22 1:54:42
    いや4gamerのほうに

    >すでに50時間近くプレイしているようなユーザーたちが「サイバーパンク2077」公式フォーラムで報告しているもので,セーブデータのファイルが8MB程度に達すると,ローディングが不可能になってしまうようだ。

    これは流石に不味いだろ、進めれば進めるほど基本的にアイテムやデータは増える
    今プレイ35時間だけど、変なこというとプレイ50時間以上できないという解釈になる

    早く修正オネシャス、、、
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  • スパくんのお友達 2020-12-21 22:29:18
    クラフト素材が極端に増えたって数字が変わるだけだろ
    いろいろ不正確な記事
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  • スパくんのお友達 2020-12-21 18:19:00
    セーブデータ8Mって少なすぎ(汗)
    普通に1GBとかもってくゲームもあるのに(汗)
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  • スパくんのお友達 2020-12-21 18:16:29
    セーブデータ圧迫ってフォールアウトですか?w
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  • スパくんのお友達 2020-12-21 13:44:40
    AVの上に乗れて空の旅ができたわw
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  • スパくんのお友達 2020-12-21 10:59:16
    現実で鏡を見るとデラマンが映るバグも直して
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  • スパくんのお友達 2020-12-21 9:25:40
    グリッチ使って8M超えてる人のプレイが壊す目的でもあるのか?というほど特殊な異常者であると説明しろよ。サブ含めて全てやり込む人でも通常なら8Mなんて超えないことも。PS3版スカイリムの再来のように騒いでる奴らバカかよ。次世代機ではPS5だけが対応できてない事実、つまりハードを選べば良ゲーなのに不当なクソゲ扱い祭りになるのは予想ついてた。この記事もその1つだ。
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