インディー開発者、Unreal EngineでPS1風『Bloodborne』を開発中―画面分割によるマルチプレイにも対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

インディー開発者、Unreal EngineでPS1風『Bloodborne』を開発中―画面分割によるマルチプレイにも対応

ゲーム開発者による技術テストの意味合いが強そうです。

ゲーム文化 カルチャー
インディー開発者、Unreal EngineでPS1風『Bloodborne』を開発中―画面分割によるマルチプレイにも対応
  • インディー開発者、Unreal EngineでPS1風『Bloodborne』を開発中―画面分割によるマルチプレイにも対応

海外のインディー開発者が、PS4でリリースされたフロム・ソフトウェアの『Bloodborne』をUnreal EngineでPS1風にデメイクし、その開発状況をSNSや開発者向けフォーラムで報告しています。

『Bloodborne PSX』とよばれるこのデメイクは、インディーRPG『Witch (ウィッチ)』のリードプログラマーを務めるLilith Walther氏が開発中のもの。『Bloodborne』のグラフィックをPS1世代のようなローポリゴンにしつつ、モーションやアクションなどはオリジナルを忠実に再現しています。さらに、オリジナル版にはなかった画面分割による協力プレイにも対応しているとのこと。

Unreal Engine 4のテクニカルプログラマーであるWalther氏が手がけるこのデメイク版は、ファンメイドのゲームというよりは開発者による技術テストの意味合いが強そうです。Walther氏はUnreal Engineの開発者向けフォーラムにて、初代PS風にするための技術アセットを公開し、他のプログラマー達と共有しています。

『Bloodborne PSX』の開発がどこまで行われるのかは明言されていませんが、最後まで完成したとしても権利的な問題で一般向けにリリースされることはなさそうです。

《蟹江西部》

十脚目短尾下目 蟹江西部

Game*Spark編集部。ゾンビゲームと蟹が好物です。以前は鉄騎コントローラー2台が部屋を圧迫していましたが、今は自分のボディが部屋を圧迫しています。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲーム文化 アクセスランキング

  1. 実在の未解決事件を基にした80年代の北海道が舞台のサイコホラーゲーム『SOS Recordings』最新トレイラー! 日本語対応も決定

    実在の未解決事件を基にした80年代の北海道が舞台のサイコホラーゲーム『SOS Recordings』最新トレイラー! 日本語対応も決定

  2. クラファンで約1億円集めた『真・女神転生』ボードゲームに同梱の専用ダイス公開!メインボードの仕様変更も報告

    クラファンで約1億円集めた『真・女神転生』ボードゲームに同梱の専用ダイス公開!メインボードの仕様変更も報告

  3. 「昔の30fpsと今の30fpsは見栄えが違う」!?海外Xで盛り上がるフレームレートに対しての議論

    「昔の30fpsと今の30fpsは見栄えが違う」!?海外Xで盛り上がるフレームレートに対しての議論

  4. 特徴的な衣装で魅せる太もも!『軌跡』シリーズより「リーシャ・マオ」が1/7スケールフィギュア化、見どころ満載の柔らかな笑顔と大胆なボディライン

  5. カービィが動いて喋る!「たのしくおしゃべり 星のカービィ」発売ー「グリーングリーンズ」に合わせて動いたり「あっちむいてほい」も

  6. 回路の組み立てや設計の最適化で秘密を解き明かしていくローグライクゲーム『Retroneer』発表!

  7. 実写映画版「エルデンリング」製作費1億ドル以上、撮影期間は約100日間の映画に。相次ぐフロム・ソフトウェア作品の映像化

  8. 実写映画版「ゼルダの伝説」撮影技術担当スタッフが撮影完了を報告するも、投稿が消える。そして、カチンコに書かれた謎の文章にツッコミ多数

  9. レトロゲーム互換機「POLYMEGA」さらなるCD系ゲーム機に対応か。3DO?PC-FX?

  10. 『紅の砂漠』は「世界中のユーザーの心を掴んだ」と韓国首相が祝福コメント―政府支援にも言及

アクセスランキングをもっと見る

page top