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PC版『ゴッド・オブ・ウォー』の移植は外部スタジオが担当―サンタモニカスタジオは監修のみ

開発サポートを主に行うスタジオが移植を担当。

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PC版『ゴッド・オブ・ウォー』の移植は外部スタジオが担当―サンタモニカスタジオは監修のみ
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先日発表されたPC版『ゴッド・オブ・ウォー』ですが、移植を担当するスタジオはオリジナル版を開発したSIEサンタモニカスタジオとは異なるようです。

このPC版では、オリジナル版よりグラフィック面などが強化されています。また4Kやウルトラワイドスクリーン、NVIDIA DLSSやReflexといった機能にも対応します。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの担当者が海外メディア・Ars Technicaに語った内容によると、今回移植を担当するのはSIEサンタモニカスタジオではなく、カナダのJetpack Interactiveというスタジオ。サンタモニカスタジオは監修を手掛けるとのことです。

公開されている開発実績では、『NBA LIVE』シリーズのサポートや『DARK SOULS』のSteamアップグレードエンジニアリングサポート、PS4版『Orcs Must Die!』の移植、Amazon Game Studiosの未発売パズルプラットフォーマーなど、既存タイトルの開発サポートを主として携わってきたようです。

SIEは2021年7月、PC移植を得意とするスタジオ・Nixxes Softwareを買収し、自社タイトルのPCゲーム進出に注力するのではないかと予想されていましたが、今回は異なるスタジオが担当するようです。

PC版『ゴッド・オブ・ウォー』は、Steam/Epic Gamesストア向けに2022年1月15日発売予定。価格は4,900円で、すでに予約購入が開始しています。


《みお》

超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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