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おしゃべりしすぎ!『原神』のキャラクター「パイモン」に不満を抱くプレイヤーが多発―redditでは大議論に

パイモンは“非常食”なので喋らなくてもよいということなのか…。

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おしゃべりしすぎ!『原神』のキャラクター「パイモン」に不満を抱くプレイヤーが多発―redditでは大議論に
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miHoYoが開発・運営する『原神』はゲーム内でのセリフや、各キャラのバックストーリーが豊富な点が魅力のオンラインゲームですが、一部のファンは不必要に多すぎるキャラのセリフに不満を抱いているようです。

reddit上に開設されている『原神』公認コミュニティで1月17日「パイモンに説明をさせ続けるのをやめて」という長文の投稿がなされ、スレッドには、記事執筆時点で765コメントがついておりユーザーからの注目を集めています。
「パイモン」は『原神』プレイヤーの分身である旅人に色々なアドバイスをしてくれる食いしん坊で性別不明、妖精のようなキャラクター。その役割は旅人にストーリーを説明することですが、投稿者のu/springmustacheさんは下記のような不満を述べています。

「パイモンは何が起こっているのかプレイヤーに説明し続け、時にはかなり役立つが、ほとんどの場合は足手まといです。無意味な説明は物語にとって最悪だし必要ない。プレイヤーはそこまでバカではありません」
「面白いクエストの多くには謎や陰謀があり、プレイヤーが没頭し自分の頭で考える必要があるのに、パイモンのおしゃべりがその良さを殺してしまっている。パイモンのセリフの半分と無意味な説明を無効化するオプションがあれば、どのクエストももっと面白くなるはず」

スレッドでは多くのプレイヤーがこのユーザーの発言に同意し、パイモンのお喋りをOffにするオプション機能があれば、もっとゲームが良くなるとも。一方でパイモンの説明がなくなると子供にはむずかしいゲームになってしまうという意見や、「25歳以下の『原神』プレイヤーは27%しかいないので影響はあまりない」「パイモンがずっとしゃべっているのは、彼女の性格の一部ということにならないか?トラベラーに付きまとって何でも訳してしまう、うっとうしい子みたいな」と反論するユーザーもおり、活発な意見交換がなされています。

miHoYoはこれまでプレイヤーの意見を取り入れゲームに様々な変更を加えてきましたが、「パイモン」のセリフに新たな変化は起こるのでしょうか。

《稲川ゆき》


プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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