もはや実写! Unityによるリアルタイムのシネマティックデモ「Enemies」ティーザー映像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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もはや実写! Unityによるリアルタイムのシネマティックデモ「Enemies」ティーザー映像

Unityがさらにパワーアップ。

ゲーム機 技術

2Dから3D、アクションからRPGまで、多種多様なゲームで採用されているゲームエンジン「Unity」ですが、開発を手がけるUnity Technologiesは本エンジンを用いた新たなシネマティックデモ「Enemies」のティーザー映像を公開しました。

本デモは前回デモから改善されたデジタルヒューマンをはじめ、様々なレンダリング技術、ストランドベースのヘアソリューションなど、Unityの最新技術でリアルタイム描画される圧倒的なビジュアルを披露。もはや実写にしか見えないクオリティとなっています。

現地時間3月23日から25日にはGame Developers Conference(GDC)のUnityブースにてデモが披露され、参加者はUnity Editorでの動作をチェックできるそうです。また、2022年第2四半期にはヘアソリューションとアップデートされたデジタルヒューマンパッケージがリリース予定とのこと。

年々進化するUnityの表現力。採用ゲームのさらなる進化も期待できそうです。


《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2022-03-22 8:51:04
    AAAタイトルに採用されるのはUnityの悲願ですからねえ。毎年同じようなグラフィックデモ出しつづけてもう8年くらい立ってるけど、未だに採用事例がない。

    使ってる方から言わせてもらえれば、グラフィックの改善よりも、ぐっちゃぐちゃでシッチャカメッチャカなアセットパイプラインを直してくれってことに尽きるんだけど。あれが現状のままである限りAAAタイトルに採用される日はこないよ。
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  • スパくんのお友達 2022-03-22 7:02:29
    表現のテクノロジーは向上しても肝心の表現者自体が退化気味な今日この頃
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  • スパくんのお友達 2022-03-22 6:48:54
    現実のモデルを3Dスキャンしてキャラクターにするのつまらないからやめて欲しい
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  • スパくんのお友達 2022-03-22 3:02:10
    人間もいいけど、超リアルなクリーチャーや異星人をもっとたくさん作って欲しい
    人外と交流したいんじゃ
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  • スパくんのお友達 2022-03-22 1:52:40
    リアルタイムレンダならUE5のマトリックスみたいに実際にゲームとして動かしてるデモも見たい
    17 Good
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  • スパくんのお友達 2022-03-22 1:37:20
    服のしわがちゃんと体の動きに連動してるのすごいね
    8 Good
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  • スパくんのお友達 2022-03-22 1:28:33
    Unity製のゲームは一発でUnityだと分かっちゃうくらいチープなグラばっかりだから、多少はましになってくるのだろうか?しかしUnityの利点って導入の手軽さなんだけど、グラに手を加えようとすると途端にハードル上がるし、そのハードル超えられるレベルの技術者だったらわざわざUnityじゃなくてアンリアルとか選んじゃうんだよね。だからカジュアルゲームばっかりになってしまった。
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