あのスキルやレジェンダリー武器にナーフ―「ボダラン」外伝『ワンダーランズ』にアップデート1.0.1.0g配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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あのスキルやレジェンダリー武器にナーフ―「ボダラン」外伝『ワンダーランズ』にアップデート1.0.1.0g配信

ウィークリーイベントとフィーチャーランの更新も。

家庭用ゲーム PS5
あのスキルやレジェンダリー武器にナーフ―「ボダラン」外伝『ワンダーランズ』にアップデート1.0.1.0g配信
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Gearbox Softwareは、『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』にホットフィックスを適用するアップデート1.0.1.0gを配信しました。

公開されたホットフィックスノートによるとバージョン1.0.1.0gでは、バグで入手が不可能だった武器の修正やカスタマイズアイテムの視認性向上などの調整が。ウィークリーイベントと「カオス・チャンバー」で全ユーザーが固定のシード値に挑戦する「フィーチャー・ラン」のシード値の更新も行われています。

また、一部の武器やスキルに関してのバランス調整も実施。スナイパーライフルや一部の魔法をはじめとした武器に関して与えるダメージ量の上昇など強化といえる調整が行われた一方で、レジェンダリーピストルの「マスターワーク・ハンドボウ」や「リキッド・クーリング」などにはダメージスケーリングの減少などの弱体化の調整が行われています。さらに、クロウブリンガーのスキル「オウ」については、得られるバフ効果が一定の割合で上昇するのではなく、適切に調節されるようになる調整も行われています。

パッチノート抄訳は以下の通り。1.0.1.0gにおける全ての変更点については公式サイト(リンク先英語)でご確認ください。

ウィークリーローテーション

  • ゲーム内ミニイベント:Fortunate Encounters
    ランダムエンカウンターで出現するダイスから手に入る報酬が増加。

  • 「カオス・チャンバー」の「フィーチャー・ラン」シード値を更新。

  • 4月15日から4月22日午前1時まで。

チェンジノート

  • 実績やマップに関する問題の修正。

  • 「カオス・チャンバー」で登場する隠しボスの固有戦利品のドロップ率上昇。

  • 武器「クアッド・ボウ」「サンダーアニマ」が入手できなかった問題の修正。

  • カスタマイズアイテムがドロップした際にエピックと混同しないための色やサウンドの調整。

  • 「オウ」効果が一定の割合で上昇するのではなく適切に調節されるようになるように変更。

バランス調整

魔法

  • マジック・バラージ

    基礎ダメージの上昇や各派性における性能の調整。

  • クラウドバースト・アーク・トレント

    ダメージと範囲のスケーリングの調整。

武器

  • 全てのスナイパーライフルのダメージを20%増加。

  • マジックポイズンSMGの1.5秒かけてダメージが上昇する仕様を削除し最初から最大の火力が出せるように変更。

  • 「マスターワーク・ハンドボウ」のダメージスケーリング、クリティカルボーナスをそれぞれ30.8%、50%減少。

  • 「リキッド・クーリング」ダメージ計算の不具合の修正。

  • 「オートマジック.exe」のダメージスケーリングを50%増加。



《kamenoko》

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