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200万本突破!吸血鬼サバイバル『V Rising』プレイヤーの血の渇きを満たすよう今後も努める

1か月で200万本を記録しました。

PC Windows

Stunlock Studiosは、オープンワールド吸血鬼サバイバルゲーム『V Rising』がアーリーアクセス開始から1か月で200万本を達成したと発表しました。

本作は、ヴァンパイアを操作して拠点の城を築き、素材を集めてクラフトしたり、スキルや生きるための血を求めてNPCや他のプレイヤーと戦うサバイバルMMOアクションゲーム。早期アクセス開始直後から同時接続数が7万人を超え、発売4日で売上50万本突破、一週間で100万本突破、2週間で150万本を突破するなど人気を博しています。Game*Sparkでは本作の爆速プレイレポもお届けしています。

Stunlock StudiosのCEOであるRickard Frisegård氏は「私たちは最高のヴァンパイアゲームを作ることを目標としており、200万本達成は、私たちが正しい道を歩んでいる明らかな証拠です。私たちは、プレイヤーの血の渇きを満たすような画期的なサバイバル体験を提供するために努力しています。」とコメントしています。

『V Rising』はPC(Steam)で2,050円で発売中です。




《HATA》
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  • スパくんのお友達 2022-06-18 7:28:46
    2週間アホみたいにやり込んだけどやりつくしたからやめた
    問題はやめたあとに復帰しようと思ったらすっごいめんどくさいゲームだってこと
    そこらへんをもっといいように調整しないと一度離れた人は中々戻ってこないと思う
    特にPVEとPVPはもっと色々と仕様を差別化した方がいいと感じた
    そしてPVEは拠点を2個作れるけど、これはさすがに拠点1個でいいと思った
    もうね、ただでさえ土地が少ないのに占領のされかたがえげつない
    最終エリアになるヒルズエリアなんか、エリアの5分の1を遮断する最低なヤツが居るよ
    しかもコウモリ形態で上空から偵察してみたら遮断するだけしておいてその土地ほとんど使ってなかった
    1人250マス×2の拠点を置ける仕様なのに、土地なさすぎて出遅れ組のサーバーの人らが100マスもないような狭い土地でやりくりする羽目になるバランスは明らかに調整ミスってると思う
    皆せまいせまい言ってて可哀想だった、かといって自分の土地わけてあげるような余裕もないし
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-06-18 5:17:49
    トップビューってなかなか日本では受け入れられないですよね
    2 Good
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