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「Stadia」終了について海外デベロッパーからさまざまな声―Stadia版リリース申請2時間後に知った開発者も【UPDATE】

「Stadia」は2023年1月18日にサービス終了予定です。

クラウドゲーム Stadia

2023年1月18日にサービス終了を発表したグーグルのクラウドゲーミング「Stadia」。本サービスの終了発表を受け、さまざまなゲームデベロッパーが反応を示しています。

推理アドベンチャー『Tangle Tower』のStadia版リリースを2日後に控えていたSFB Gamesの開発者Tom Vian氏は、サービス終了をメディア報道で知り、動揺していることを報告。コロニー建築シミュレーション『Maia』開発者のSimon Roth氏は、数ヶ月にわたる作業が「ゴミ箱行きとなった」と嘆いています。

「東京ゲームショウ2022」で試遊出展していた、2023年発売予定のRPG『Demonschool』のデベロッパーNecrosoft Gamesのディレクターbrandon sheffield氏は、Stadiaの開発収益が最も高かったとコメント。間もなくリリースを予定している『Hyper Gunsport』で開発費を回収する予定だったのが厳しくなったとして、Steam版をウィッシュリストに入れてほしいとお願いしています。

そのほか、デベロッパーNo More RobotsのMike Rose氏や、『The Bard's Tale III: Thief of Fate』の開発スタッフRebecca Heineman氏は、11月にStadiaでゲームをリリース予定であることを報告。Mike Rose氏はグーグルからの連絡がないことを明らかにしています(9月30日時点)。pixel gamesは、いくつかのゲームをStadiaで出すための処理を数週間かけて終わらせたわずか2時間後にサービス終了のニュースを見たようです。

大手ゲームデベロッパーでも一部が反応しており、IO Interactiveは『HITMAN』シリーズをStadiaで遊んでいるユーザーに向け、プレイデータを他のプラットフォームへと引き継げる方法を探しているとコメント。Bungieは『Destiny2』について次のステップに向けた話し合いを開始したとして、今後あらためて情報提供を行うことを約束しています。

UPDATE(2022/10/2 3:00):誤字を修正しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。

《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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  • スパくんのお友達 2022-10-03 4:43:52
    NEC、Panasonic、SEGA、Bandai、AppleとGoogleと名だたる企業が失敗するんだからゲーム ビジネスがいかに難しいかだな
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-10-03 0:19:47
    まあ他社に先越される前に取り敢えずやってみるか的な感じだったんだろうな
    ダメそうならとっととやめりゃいいしみたいな
    4 Good
    返信
  • 知ってた 2022-10-02 15:09:07
    Googleはうまみのない事業はすぐ切るから。VRもそうだしGoogleの墓場見ればどんだけ切り捨てて来たかわかる。
    17 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-10-02 7:33:04
    名前が悪い
    8 Good
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  • スパくんのお友達 2022-10-02 2:19:05
    結局Googleは本質的に個人情報売って広告で金儲けしてプラットフォーム作っただけの企業で、直接的にサービスや製品売って金儲けしてる企業ではないからね

    Googleの新サービスの様子見は更に増えるだろうし、そうするとサービス終了が早くなるスパイラル
    38 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-10-02 2:08:06
    新規事業でどうなるか不安なのに
    殿様営業してれば、流石のグーグル様でもメーカーは様子見になるよ。
    26 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-10-02 1:48:06
    スマホアプリ開発でのグーグル(とアップル)も同様なので、今更ではある。
    基本的に開発者から両者にコンタクトを取ることは不可能。
    なにかあるときは両者から一方的にメールが送られてきて、開発者には反論手段すらない。
    開発者には反論手段がないので、こうやってTwitterで愚痴るしかできることがない。

    グーグルの場合は、中の人が反応してくれる(かもしれない)フォーラムがあるので、
    そこに書き込んで、グーグルの中の人が反応してくれることを祈ることが可能だが、
    アップルの場合はこちらから連絡を取る手段がそもそも存在しない。

    ただし、これこそが両者が10億台のスマホを売ることができた理由の1つでもある。
    いちいち開発者のご機嫌をうかがってたら時間がどれだけあっても足りない。
    とっとと作って、あとは開発者のオマエラが頑張れ、ってスタイルでないとスマホのスピード感に追いつかない。

    さらに言えば、アップルの場合、開発者からの連絡を一切受け付けないのは、セキュリティ対策の一つですらある。
    開発者の中にハッカーや詐欺師が混ざっている可能性は非常に高く、
    そいつらを締め出すには、そもそも外部からの連絡を完全にシャットアウトするのが最も確実。
    アップルのセキュリティ対策というのはそういうレベルであり、その点は信用していい。
    (アプリを作る側としてはたまったものではないが)
    18 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-10-01 22:00:23
    革新を感じさせてはくれたけどしかしグーグルからはいまひとつ覚悟が見えなかった
    数あるサービスのなかの1つだって印象でね
    その辺はマイクロソフトは頑張ってると思う
    ゲーム専用のハードやゲームを自前で開発してるわけだし
    そう簡単に旗は降ろせないでしょうし
    48 Good
    返信

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