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「Stadia」の技術はAT&Tなどが活用していました。Read more »
ゲームの移行はStadiaとUbisoftアカウントがリンクされていれば自動で行われ、クロスプログレッションに対応するゲームは進行状況も移行されます。Read more »
Stadia版のリリースは頓挫したものの、作品自体はPC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/iOS/Android向けに配信中です。Read more »
プレイヤーからは惜しむ声や、引き続き移植の検討を望む意見があがっています。Read more »
Stadiaの急なサービス終了で多くのデベロッパーが影響を受けています。Read more »
「Stadia」は2023年1月18日にサービス終了予定です。Read more »
2023年1月18日をもってゲームプレイが不可能に。Read more »
2022年内のサービス開始を予定しています。Read more »
クラウドゲームサービス「GeForce NOW」は未対応。Read more »
最大64人対戦が特徴です。Read more »
マイクロソフトは新しいビルドを配信しました。Read more »
1カ月の努力とファンのサポートにより、問題となっていた事態が解決したようです。Read more »
顧客やパートナーを軽視する企業と仕事をしても不利益にしかならないとのこと。Read more »
Jade Raymond氏はこの機にGoogleを離れるとのこと。Read more »
5本の独占タイトルも。Read more »
2020年秋よりGoogle Stadia向けに配信予定。Read more »
「Crayta」は現地時間7月1日より配信開始。Read more »
Googleは、クラウドゲームサービス「Stadia Pro」に現地時間2020年4月8日から48時間までの間にサインアップすると、サブスクリプション2か月分を無料提供すると発表しました。Read more »
開発環境や発表時期の指定などの条件もありますが、技術や開発キットなどの支援が豊富なプログラムです。Read more »
Googleは、同社が運営するクラウドゲームサービスのStadiaにおいて2020年内に120本以上のゲーム提供を目指すことを明らかにしました。Read more »
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