フィル・スペンサーが語るXboxのこれまでと今後とは…「Xbox Oneでは人々がデジタルライブラリを作る時代を失う最悪の敗北を喫した」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

フィル・スペンサーが語るXboxのこれまでと今後とは…「Xbox Oneでは人々がデジタルライブラリを作る時代を失う最悪の敗北を喫した」

「Xboxの勝利はない」とまで考えてゲームパスやxCloudといったユニークなビジョンに取り組んでいると締めくくっています。

ニュース ゲーム業界
フィル・スペンサーが語るXboxのこれまでと今後とは…「Xbox Oneでは人々がデジタルライブラリを作る時代を失う最悪の敗北を喫した」
  • フィル・スペンサーが語るXboxのこれまでと今後とは…「Xbox Oneでは人々がデジタルライブラリを作る時代を失う最悪の敗北を喫した」
  • フィル・スペンサーが語るXboxのこれまでと今後とは…「Xbox Oneでは人々がデジタルライブラリを作る時代を失う最悪の敗北を喫した」
  • フィル・スペンサーが語るXboxのこれまでと今後とは…「Xbox Oneでは人々がデジタルライブラリを作る時代を失う最悪の敗北を喫した」

マイクロソフトゲーム部門CEO兼Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が海外ゲーム情報発信団体Kinda Funny Gamesのポッドキャスト「Kinda Funny Xcast」に出演し、インタビューに応じました。

私たちに必勝法は無い

インタビューは先日ローンチされた『Redfall』と何かと世間を騒がすアクティビジョンブリザード買収の話題を軸に進んでいましたが、注目すべきは番組終盤にインタビュアーから発せられた「界隈のコンソールに関する話題を見ると負けたと思いますか?PCに焦点を当てすぎている、逆にコンソールがまだ愛されていると思いますか?」という踏み込んだ質問への回答でした。

スペンサー氏は「コンソール体験をできるだけ良いものにしたいという視点は変わらない」と前置きながらも自分たちのビジョンは別のところにあるとし、「プレイヤーが自身のプレイしたいデバイスで誰とでもゲームをプレイできるという環境の構築が重要で、コンソール、PC、クラウド全ての人が私たちのエコシステムに一員だと思えて欲しいと考えています。」と語ります。

また、ニンテンドーやソニーを排斥するつもりはないともいい、「私たちに必勝法が無く、多くの人が心配していることは承知していますが、問題は自分たちがコンソール市場の3番手で上位二社が同じくらい強力であり、彼らがチームとしてのXboxを難しい状況に直面させ得る取引やその他のケースに焦点を当てているという真実です。」と現状の認識を示しました。

Xbox Oneでは「最悪の敗北」

そして、良いゲームを作ったからと言って劇的にシェアが変わることは無いとの意見を述べ、「Xbox Oneでは誰もがゲームのデジタルライブラリーを構築していた世代を失う最悪の敗北を喫しました。」と過去の失敗を振り返り、新しいハードが出る際にも既に90%の人々はそれぞれのハードのエコシステムに組み込まれているのだと分析していることを語りました。

「私たち全員がカートリッジとディスクを持っていて、新しい世代が全て1から始まる時代に戻りたいです。」とも述べながらそれが現実的でなく、仮に『Starfield』が10点満点中11点の評価を受けても人々がPS5を手放す世界は来ないとの考えを示しています。そしてそれを踏まえ、「Xboxの勝利はない」とまで考えてゲームパスやxCloudといったユニークなビジョンに取り組んでいると締めくくりました。

いつになく弱気なフィル・スペンサー氏率いるXboxの今後とは

「ニンテンドーやソニーを排斥するつもりはない」「Xbox Oneでは最悪の敗北」「Xboxの勝利はない」といったインパクトのあるワードの数々が飛び出した本インタビュー。いつになく弱気にも見えたフィル・スペンサー氏でしたが、業界に対する姿勢やこれからの指針も示され、Xboxの今後の展開に注目が集まります。

Xbox ワイヤレス コントローラー + USB-C ケーブル
¥6,473
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《焦生肉》

ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ニュース アクセスランキング

  1. 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』リマスター版が開発決定!2011年のPSP発売作がリマスターされ戦闘アニメの高解像度化やUIが調整

    『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』リマスター版が開発決定!2011年のPSP発売作がリマスターされ戦闘アニメの高解像度化やUIが調整

  2. 【2,800円→0円】4人パーティ制タクティクスRPGに拠点管理もある『Zoria: Age of Shattering』Amazonプライム会員向けに無料配布!

    【2,800円→0円】4人パーティ制タクティクスRPGに拠点管理もある『Zoria: Age of Shattering』Amazonプライム会員向けに無料配布!

  3. マーベラス、テンセントとの資本業務提携を解消。『牧場物語』モバイル版は開発中止、筆頭株主はセガ元社長の中山隼雄氏に

    マーベラス、テンセントとの資本業務提携を解消。『牧場物語』モバイル版は開発中止、筆頭株主はセガ元社長の中山隼雄氏に

  4. 【200円から】どれを選んでも1,000円以下!『Need for Speed』シリーズが最大90%オフで買える

  5. 飯島多紀哉氏が『アパシー学校であった怖い話』最新作開発中。不気味な雰囲気漂う実写風映像を初公開

  6. ダンジョン探索RPG『Curse Warrior』も初セールに!日本一ソフトウェアのビッグサマーセール第2弾がPS/ニンテンドースイッチ向けに実施中

  7. ベセスダ40周年記念!新ロゴ公開されセールが各種ストアで開催。Steam『スカイリム』75%オフ―『TES』『Fallout』『DOOM』シリーズなど割引価格に

  8. PS5ディスク製造終了は「コンテンツのデジタル化」が主因とソニーが説明。署名活動や消費者団体の批判には「気持ちをしっかり受け止めたい」

  9. “人気ゲームと間違って買う人が後を絶たない…”ある開発者が一文字違いの悲劇を報告―ジャンルが違い過ぎて間違われ先も思わずツッコミ

  10. PS5累計出荷“9,530万台”で1億台迫る―PS向けソフトのデジタル版比率は82%とソニー決算で判明。前年同期は83%と8割前後キープ

アクセスランキングをもっと見る

page top