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『AoE II』で『Skyrim』が遊べる?400時間費やしたユーザーカスタムマップがワークショップに近日登場予定

プレイヤーの行動・選択でクエストが自動発生するトリガーなどもマップには仕込まれています。

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『AoE II』で『Skyrim』が遊べる?400時間費やしたユーザーカスタムマップがワークショップに近日登場予定
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10月中旬頃のredditにて、『The Elder Scrolls V: Skyrim』フォーラムにて「『Skyrim』をすべて『Age of Empires II: HD Edition』で作りました」、というスレッドが投稿されました。

I remade all of Skyrim in aoe2
byu/Grouchy_Bluejay4511 inskyrim

投稿者のBubbabaelorさんは1年前のちょうど今頃、『AoE II』、より正確に言えばSteam版『AoE II: Definitive Edition』で『Skyrim』を完全再現しようとMOD開発に着手し始め、もうまもなく完成が近いということでお披露目投稿をしたようです。

『Skyrim』ファンが見ればどこかわかる再現性の高さ

Bubbabaelorさんによれば、このMODは「50以上のクエスト、100のユニークなヒーロー/キャラクターが存在し、『Skyrim』の支配権を争う派閥の1人としてプレイできる」とのこと。マップは「すべてベースとなる『AoE II』のアセットで作られている」ため、『Skyrim』と完璧に同じとはいきませんが、「魔術師ギルドへの橋があるウィンターホールド」「ソリチュードの港」など、すべての建物には名前が付けられ『Skyrim』プレイヤーが見ればそれとわかるほどの再現性になっています。

オープンワールドである『Skyrim』の世界を、『AoE II』の「等角投影図(isometric view)」に落としこみ、縮尺調整をするために他のMOD製作者が『AoE II』HD版で作った「ゲーム・オブ・スローンズ」や「ロード・オブ・ザ・リング」のオリジナルのマップなどを参考にし、約400時間およぶ作業時間の途中には「何度かこのプロジェクトを中断したこともある」のだとか。

redditにはDL先のリンクを求める声も複数届いていますが、土壇場でバグをいくつか発見したため、2023年10月28日までにはSteamワークショップにこのカスタムマップが公開される予定です。





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《稲川ゆき》

プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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