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「設定上は非常に強力なのに、ゲーム上ではとても弱いボス」……必ず倒される定め故に悲哀を背負う者たち

設定では凄い敵なのに実際に戦うと意外と弱くて、「あれ?」と思うゲーマーあるある。

ゲーム文化 カルチャー
「設定上は非常に強力なのに、ゲーム上ではとても弱いボス」……必ず倒される定め故に悲哀を背負う者たち
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※注意:この記事には、複数のゲームのネタバレが含まれます。予めご了承ください。

Name bosses that are supposed to be extremely powerful but are actually massive pushovers in the game itself
byu/Ebon1fly ingaming

海外掲示板Redditにて、「非常に強力なはずなのに、ゲーム内ではとても弱いボスの名前を挙げよう」というトピックが立ち、海外ゲーマーの間で話題になっています。

設定とは裏腹に、プレイヤーに意外とあっさりと倒されていくボスたち

トピック主が挙げたのは『エルデンリング』の「忌み王、モーゴット」。戦闘直前でNPCを召喚できることもあり、中盤で登場するボスにしては弱いという声があるようです。

トピック内で真っ先に名前が挙がったのは『The Elder Scrolls V: Skyrim』の「アルドゥイン」。「世界を食らうもの」と呼ばれる、ゲーム冒頭でも姿を見せる畏怖されるドラゴンのはずなのですが……「ゲーム内では数十本の矢で死ぬ、忘れられがちな空飛ぶトカゲ」だの、「直前のボスに手こずって連戦で勝つのは不可能と思ったが、こちらはあまりに弱くて拍子抜け」だの、散々な評価が海外ゲーマーから下されています。

『スーパーマリオブラザーズ』のクッパの名前も挙がっています。後半になるとハンマーがそこそこ厄介とはいえ、自分の部屋につり橋を落とす斧を配置していなければ(ミニ・スーパーマリオには)やられないのに……

『ファイナルファンタジーX』のジェクトの名前も。「彼と遭遇したときに、彼にはターンすら回ってこなかった。テーマソングを聞いて盛り上がっていたので残念だった」「真のボスはブリッツボールの最初のゲームだ」と、意外と辛辣な評価が多く並んでいます。

ゲームにおける「ボス敵」は基本的に必ず倒されなければならないので、いわゆる「隠しボス」を除けば本当に圧倒的な強さにはしづらい……というゲーム上の制約こそありますが、いかにも壮大なバックグラウンドを持つ敵があっさり倒せてしまう、となると逆に印象に残るものかもしれません。

筆者はPSP『ヴァルハラナイツ2』で、序盤から恐ろしい敵として盛んに名前が出る「女神ミロワージュ」が、実際の戦闘になると文字通り秒殺してしまったのがやたらと印象に残っています。


読者の皆様にも印象に残っている「壮大な設定な割に弱いボス」はいますか?是非ともコメント欄でお伝えください。

《ずんこ。》

石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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