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配信約1年で「圧倒的に好評」のローグライト・ターンベースサバイバルクラフト『dotAGE』日本語対応進行中!

「圧倒的に好評」の町作りゲーム『dotAGE』が日本語に対応予定であることが弊誌の取材で判明しました。

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配信約1年で「圧倒的に好評」のローグライト・ターンベースサバイバルクラフト『dotAGE』日本語対応進行中!
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インディーデベロッパーのMichele Pirovano氏が手掛ける、2023年10月4日の配信以来Steamのユーザーレビューで「圧倒的に好評」を獲得しているローグライト・ターンベースサバイバルクラフト『dotAGE』日本語対応が進行中であると弊誌の取材で判明しました。

災厄に備え、町を作っていくターンベースサバイバルクラフト

プレイヤーは破滅的な未来を予見した長老となり、誰もいない山奥で災厄にも対応できる新たな町作りをすることが目標です。

各種行動はターンベースで行われ、ゆっくりと自分のペースで町の構築計画を立てることができます。

ゲームが進めば新たな建築や情報ツリーのアンロックも可能です。こうしてアンロックした要素で、さらに町を発展させていくのが目標です。

ゲームが進んでいくと、世界を支配する「厄災」が街に悪影響を及ぼしてくるようになります。毒、病気、家事、地震など……これらの厄災の原因を突き止めることもプレイヤーの目標の1つです。

はたしてプレイヤーは厄災に耐えうる街を作り、そして厄災の原因を突き止めることができるでしょうか。


『dotAGE』はPC(Steam)で2,000円で販売中です。日本語実装の日程は不明です。

《ずんこ。》

石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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