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“我々は弥助が登場する理由も相応しさも理解している”『アサシン クリード シャドウズ』ディレクターがネット上での意見受け自身の見解明かす

ディレクターはネットの反応を気にせず、確固たる自信があるようです。

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“我々は弥助が登場する理由も相応しさも理解している”『アサシン クリード シャドウズ』ディレクターがネット上での意見受け自身の見解明かす
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2025年3月20日の発売が近づく『アサシン クリード シャドウズ』ですが、同作のディレクターがネット上での評価に対し自身の見解を明かしました。

フィードバック以外の批評に関しては、チームは作れるものを作るだけ

今回の発言はアメリカのユースカルチャーを主に扱うメディアRollingStoneに対し、同作のディレクターSimon Lemay-Comtois氏らが回答したものです。

氏はネット上での弥助に関する様々な意見については、「フィードバック」には積極的に応じるが、「それ以外の」批評に関しては、チームは「作れるものを作る」だけだと語り、「我々は自身が何を作っているか理解している」ことが重要であるとした上で次のように述べています。

「弥助が何故ゲームに登場するのか、彼がどれほど作品に似つかわしいか、彼がストーリーをどう進めていくか、彼がどれほど重要か、全て我々は理解している。もちろん奈緒江の重要性もだ。だからこそ、本作は奈緒江メインでも弥助メインでもない。二人が主役の作品なのだ。」

また、氏は続けて「プレイヤーが実際に遊ぶことでUbisoft Quebecの意図が理解できる。」と語っているほか、アソシエイトディレクターも自信たっぷりに「実際に遊んだ人は誰でも驚くと思います。」としています。

『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日にPC(Ubisoft Store/Steam/Epic Gamesストア)/Mac(Mac App Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに発売予定です。なお、本メディアでは先行プレイレポも掲載中。一足先に本作の雰囲気でも味わっていただければと思います。


《ライター:K.K.,編集:H.Laameche》

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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