プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法

Absurd VenturesのCameron Williams氏による講演で語られました。

ニュース ゲーム業界
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
  • プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
  • プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
『レッド・デッド・オンライン』

Absurd Venturesのシニアミッションデザイナーであるキャメロン・ウィリアムズ氏は、GDC 2025にて「9 Ways to Encourage Open World Engagementオープンワールドへ関与させる9つの方法)」とする講演を実施しました。その中で語られたランドマークの数や配置に関する知見や、プレイヤーをアクティビティに参加させる方法について海外メディアPC Gamerが報じています。

オープンワールドゲームの経験豊富な開発者

ウィリアムズ氏はAbsurd Venturesにてシニアミッションデザイナーを務めるゲーム開発者。以前はInfinity WardやRockstar Gamesに在籍していたこともあり、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII』や『レッド・デッド・オンライン』に関わってきたほか、発売が徐々に近づく『グランド・セフト・オートVI』の開発にも数年に渡って参加しています。

オープンワールド開発の難しさにはプレイヤーとして耳が痛い話も?

『レッド・デッド・リデンプション2』

そんな同氏がGDC 2025にて講演したのはオープンワールドゲームにおいてプレイヤーの積極的な関与を促す方法でした。「プレイヤーが探索しない」ことをオープンワールドにおける共通した問題の1つであるとして取り上げています。

プレイヤーにオープンワールド疲れを感じさせないために情報を与えることが重要だとした同氏ですが、プレイヤーに見えるランドマークの情報が多すぎても「分析麻痺」を起こすために良くないと主張。考えることが多すぎると何をすればいいのかわからなくなってしまうということのようです。

また、オープンワールド内に配置されたアクティビティにプレイヤーを参加させるために配置も重要とし、重要なミッションに沿う形で釣りのミニゲームへ誘導した『レッド・デッド・リデンプション2』を例としています。

こうした配置の工夫が必要な理由として同氏は「beeliners」というプレイヤーの存在に言及。メインクエストのみを“一直線”にこなす「beeliners」を「最小限の楽しみがいい!」という人々だと説明したとのことですが、本講演を紹介した海外メディアPC Gamerでも「オープンワールドのゲームデザインにおいて克服すべき最大の問題は私だったかもしれない」とプレイヤー目線では耳の痛い話であったと記しています。
※編集部注:GDCに行ったのに取材をし忘れるという大ポカをしたので、本講演の詳細は4Gamer.netのレポートをご覧ください。

今回は開発者目線で回避するための方法が講演された「オープンワールド疲れ」は、プレイヤーの間では定番の話題でもあります。Game*Sparkでも海外ゲーマーの声として記事にしたこともあり、「ほとんどの収集要素とメインクエストが超だるい」や「“ミニマップでアイコンを見てまっすぐ向かったりファストトラベルを使って移動する”タイプには惹かれない」との意見を紹介していました。なおその際には「オープンワールドゲームの大ボリュームこそ求めているもの」とするような好意的な意見も多くあり、それだけファンの多いジャンルであることは間違いありません。



《いわし》



誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 【2,680円→0円】宇宙船デッキ構築ローグライト『ローンスター』&探検と猫カフェ運営シム『Calico』メガセール開催中のEpic Gamesストアにて6月4日まで

    【2,680円→0円】宇宙船デッキ構築ローグライト『ローンスター』&探検と猫カフェ運営シム『Calico』メガセール開催中のEpic Gamesストアにて6月4日まで

  2. 【3,500円→980円】オープンワールドで好きに生きるRPG『Kenshi』が72%オフのセール―300万本突破や日本限定コラボ酒の発表も

    【3,500円→980円】オープンワールドで好きに生きるRPG『Kenshi』が72%オフのセール―300万本突破や日本限定コラボ酒の発表も

  3. 【PC版4,980円→1,245円】『ドラゴンクエストモンスターズ3』Steam/スイッチ版75%オフ!『DQM』シリーズ大幅セール中―懐かしの『テリワンRETRO』も安い

    【PC版4,980円→1,245円】『ドラゴンクエストモンスターズ3』Steam/スイッチ版75%オフ!『DQM』シリーズ大幅セール中―懐かしの『テリワンRETRO』も安い

  4. miHoYo、UE5採用の“リアル調ハードコアシューター”研究開発中か―箱庭コンテンツ含む生活MMOなど複数のR&D求人公開

  5. 韓国レーティング審査に『ペルソナ4 リバイバル』『エースコンバット8』『スプラトゥーン レイダース』が登録。『P4R』『エスコン8』の発売日発表も近い?

  6. 『ドラクエ12』、スクエニ齊藤陽介氏がエグゼクティブプロデューサーを務めていると発言。「もうすぐドラクエの日もありますからね」

  7. 次の『Call of Duty Modern Warfare』は朝鮮半島が舞台か?謎のティザー映像がライブ配信中

  8. 『ドラクエ12』開発体制を変更しリスタート!タイトルは『ドラゴンクエスト12 夢の彼方へ』に変更、雰囲気もダークから明るいものに

  9. 『ドラゴンクエスト12』では鳥山明氏のキャラ、すぎやまこういち氏の音楽を使用!お二人の魂がこもった最後のドラクエに

  10. 海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

アクセスランキングをもっと見る

page top