PS3/Xbox 360のリマスターは難しい?『System Shock』『テュロック』などを復刻してきたスタジオが“やり遂げる”意気込み見せる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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PS3/Xbox 360のリマスターは難しい?『System Shock』『テュロック』などを復刻してきたスタジオが“やり遂げる”意気込み見せる

PS3/Xbox 360世代のゲームも、もはや「リマスターされる側」の時代に。

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PS3/Xbox 360のリマスターは難しい?『System Shock』『テュロック』などを復刻してきたスタジオが“やり遂げる”意気込み見せる
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『System Shock』(2023)

海外メディアVGCは、さまざまなレトロゲームを復刻しているNightdive Studiosが「PS3/Xbox 360時代のゲームのリマスターを開始する準備はできており、その意向もある」と語ったことを報じました。

PS3/Xbox 360世代のゲームも「リマスターされる側」の時代へ

『System Shock』(2023)

Nightdive Studiosは『System Shock』『Doom 64』『テュロック』など、さまざまなレトロゲームの復刻を手がけてきた企業です。同スタジオはソースコードが残っている過去のゲームを、独自のゲームエンジンであるKEXエンジンを用いて現行機へ移植しています。

今回、海外メディアVGCは同スタジオへの取材により、同社が「PS3/Xbox 360でのみリリースされたゲームのリマスターを検討し始めることに熱意を上げている」ことがわかりました。

Nightdive Studiosの事業開発ディレクター・Larry Kuperman氏は「我々は準備万端です」と言い、「Xbox 360専用だったのか、そしてソースコードは残っているのか。そういったこともリマスター化に考慮される」といった旨を続けて言及。さらに「あの時代に失われるべきではない本当に優れたゲームがいくつかありました」とも話しています。

そしてVGC側が「PS3(Cellプロセッサを用いた)独自のアーキテクチャを利用したゲームのリマスターが難しくなる可能性はあるか」と尋ねたところ、スタジオ責任者のStephen Kick氏は「それは困難ではあるが、やり遂げられる自信はある」という意思を示し、「PS3のリマスターで十分な仕事をできるだけの経験を積んでいると思う」と述べました。独自エンジンを所有しているNightdive Studiosだからこそ、難しいリマスターも実現できる可能性があるのかもしれません。


まだまだ過去のハードでしか遊ぶことのできないゲームは多く、そういったゲームのリマスターが望まれる昨今。こうしたリマスターに向けての試みは、今後とも期待したいところです。

ライター:ずんこ。,編集:八羽汰わちは

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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