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『スパロボY』では「今後のシリーズ継続を見据えて」ゲームエンジンを変更へ―進行形式は『スパロボ30』のミッション選択式の改良版に

新作『スーパーロボット大戦Y』では、さまざま変更によって『スパロボ』シリーズがさらに進化!

家庭用ゲーム PS5
『スパロボY』では「今後のシリーズ継続を見据えて」ゲームエンジンを変更へ―進行形式は『スパロボ30』のミッション選択式の改良版に
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バンダイナムコエンターテインメントは、4月20日配信のYouTube番組「スパロボシリーズ情報局」にて、シリーズ最新作となる『スーパーロボット大戦Y』の新情報を公開しました。

◆ゲームのストーリールートはミッション選択式を採用!

『スーパーロボット大戦30』から約4年ぶりの新作となる『スーパーロボット大戦Y』。配信中のトークによれば、本作ではこれまでの『スパロボ』シリーズに比べ、いくつかの変更が加えられているそうです。

まず、ゲームエンジンが社内製の物から一般的なゲームエンジンに移行しています。これは「今後のシリーズ継続のため」とのことです。

さらに、スパロボの本質は残しつつも各種UIについてはデザインを一新。戦闘時のコマンド選択はリスト式に回帰し、戦闘前画面では細かいダメージ予測値が表示されるようになりました。

また、ゲームのストーリールートは『スパロボ30』同様のミッション選択式を採用。ミッションチャート画面では、ミッションを受ける前に、各ミッションが全体の流れの中で当てはまる位置や、サイドミッション条件などを確認可能です。

その他、新システムとして戦闘に直接参加しない(機体に搭乗しない)キャラクターが、後方から支援する「アシストリンク」が登場。アシストクルーの持つ「アシストコマンド」を使用することで、 クルー固有の効果を使用できます。

アシストクルーの成長に合わせ、グラフィックの変化やアシストトークというシナリオイベントも発生。作品も一層楽しめます。


『スーパーロボット大戦Y』はニンテンドースイッチ / PlayStation 5 / Steamにて、2025年8月28日に発売予定です。
参戦作品などの詳報は別記事もあわせてご覧ください。


ライター:鈴木 伊玖馬,編集:Akira Horie》

ライター/ゲームと乗り物の記事を書いてる 鈴木 伊玖馬

名古屋県生まれ。幼少期に『スターフォックス64』でゲームにハマり、学生時代に『CoD:MW』でFPSにハマり、そのままゲームから卒業できず今に至る。ここ数年でRPGにも手を出し、最近『ドラクエ6』をクリアした。中日ファン、犬派、後ゲームはオフラインでやるタイプ。デカい航空機にはロマンを感じる。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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