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ニンテンドースイッチ2のVRR対応は携帯モードのみ。米任天堂が海外向けサイトの誤表記を謝罪…TVモードへの対応予定についてはノーコメント

Digital FoundryのOliver Mackenzie氏がVRRに関する表記変更を指摘していました。

家庭用ゲーム Nintendo Switch 2
ニンテンドースイッチ2のVRR対応は携帯モードのみ。米任天堂が海外向けサイトの誤表記を謝罪…TVモードへの対応予定についてはノーコメント
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米任天堂は、海外メディアNintendo Lifeの質問に対する回答として、公式サイトでニンテンドースイッチ2がTVモードでもVRR機能をサポートすると表記していたのは誤りとして、表記を修正していたことを明らかにし、誤った情報を掲載していたことを謝罪するコメントを出しました。

ニンテンドースイッチ2のVRR機能

公式サイト「よくあるご質問」より

VRRとは可変リフレッシュレートのことであり、任天堂公式サイトでは「画面が1秒間に表示する絵の枚数を調整できる(可変できる)機能」と説明されています。

対応ゲームソフトで利用可能であるという同機能ですが、Digital FoundryのOliver Mackenzie氏がXにてTVモードでのVRR機能サポートの表記が公式サイトで削除されていると4月に指摘していました。

携帯モードでのみ利用可能

そうした経緯がありましたが、現地時間5月16日になって任天堂から声明があったことを海外メディアNintendo Lifeが報じています。その内容によると、ニンテンドースイッチ2がVRR機能をサポートするのは携帯モード時のみであるということです。先日編集部が取材したニンテンドースイッチ2版『サイバーパンク2077』においても、VRR対応は携帯モードのみであることが明らかになっています。

また任天堂はNintendo Lifeに対するコメントとして、海外公式サイトにて当初TVモードでも利用可能であるかのような表記がされていたのは誤りであったとして謝罪。さらに将来的なアップデートでTVモードでもVRR機能がサポートされる可能性はあるのかという質問に対しては、「アナウンスできることはない」と否定も肯定もしない返答をしています。

《ライター:いわし,編集:宮崎 紘輔》



ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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編集/タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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