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信頼を勝ち得てライバル企業から配送拠点奪取!国際交通企業運営シム『Worldwide Rush』デモ版アップデート配信

オランダとデンマークまでマップが拡張されたほか、車両一括管理等QoL機能も向上し更に遊びやすくなりました。

PC Windows
信頼を勝ち得てライバル企業から配送拠点奪取!国際交通企業運営シム『Worldwide Rush』デモ版アップデート配信
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Memel Gamesは、WindowsPC(Steam)向け国際交通企業運営シム『Worldwide Rush』のデモ版について、Steam Next Festに合わせたアップデートを配信しました。

AI挙動改善でライバル企業がより手強く!都市との信頼を築き拠点を奪い取れ

本作はプレイヤーが交通企業の経営者となり、世界規模で道路、鉄道、航空の旅客輸送網を構築して事業拡大を目指すシミュレーションゲームです。120種類以上の乗り物を駆使し、ライバル企業との競争や協力を通じて世界的な大富豪を目指します。プレイごとにランダムで発生するイベントで高いリプレイ性を有しているのも特徴です。

今回のアップデートでは、AIのルート管理や意思決定が改善され、より手強いライバルとの競争が体験できます。また、新システムとして都市ごとの「信頼度」が導入されました。信頼度を高めることで競合他社のハブ(拠点)を有利な条件で買収できる一方、乗客の需要充足率が30%を下回ると都市が縮小するなど、より戦略的な経営が求められます。さらに、これまでのアイルランドとイギリスに加え、オランダとデンマークまでマップが拡張されています。

車両一括管理等QoLも向上で更に遊びやすく

また、ゲームプレイの快適性を向上させる機能も多数追加。新たに「ルート」タブが実装され、複数車両のルートを一括で管理できるシステムが導入されています。さらに、全体的なパフォーマンスの改善、道路や鉄道の価格調整、カタカナ入力のサポートなど、多岐にわたる変更が加えられました。

『Worldwide Rush』はWindowsPC(Steam)向けに2025年発売予定です。ゲームの一部を体験できるデモ版が公開されています。パッチノート全文は以下の通りです。なお機械翻訳をベースに文章を整えたものであり、ゲーム内の用語などを反映したものでないことをご注意ください。

最初の大型アップデートが到着しました!追加要素をぜひお楽しみください。主な内容は以下のとおりです。

  • 人工知能

    オプションのAIは、よりチャレンジングな要素となります。公正なルールで競い合いましょう。

  • ルート管理

    新しい車両の購入、複製、既存の車両の販売、またはルート全体の変更は、クリックするだけで行えます。

  • 新しいシステム

    国と都市の信頼、目的地の変更、需要価格、道路/鉄道の撤去、車両とルートの命名

  • 多くの修正

    バグからその他の QoL 機能に至るまで、最初から最後まで全体的なエクスペリエンスを修正しました。

  • さらにもっと!

デモ拡張

次回のFestアップデートでは、オランダとデンマークを追加しました。この2つの国が追加されたことで、AIと競い合うための土地が増え、単独のカンパニーの拡張をより楽しめるようになります。

完全な変更ログ

バグ修正

  • 承認UIがポップアップ表示された場合、Ctrlキーを押したままにすると新しいルートUIが閉じてしまう問題を修正しました。

  • 同じタスクが重複するバグを修正しました

  • UIズームホットキーが設定スライダーと同じように動作しない問題を修正しました

  • 専用GPUではなく統合GPUを使用するゲームを修正しました

  • ゲームがウィンドウの位置を記憶しない問題を修正

変更点

  • ビューポートタブを削除しました

  • 車両がハブからルートを開始する必要があるというツールチップは誤りなので削除しました。

  • 道路/鉄道建設モードでの都市名の衝突を削除しました

  • レベルアップしたばかりの都市の需要を満たすためのタスクの表示を削除しました

  • 道路車両と列車が道路の正しい側を走行するようにした

  • 車両を選択するとルート全体が表示されるようになりました

  • 月末に在庫を増やすために車両を完全に買い切りました

  • 1種類の車両タイプのみでプレイする場合、UIの不要な部分を非表示にしました

  • 一部の都市名の表示が重複しないように調整しました

  • 道路と鉄道料金の上昇

  • 航空券価格の値上げ

  • 助成金額が2倍に増加

  • 駅での所要時間を半分に短縮

  • 飛行機の空港滞在時間が2倍に

  • グレースケールモードでの国の陰影表示の改善

  • 全体的なパフォーマンスの向上

  • AIルート管理の改善

  • AIによる意思決定の改善

追加事項

  • 長いルートの車両UIルートスクロールサポートを追加しました

  • 会社の車両シートにフル車両ルートを追加しました

  • ツールチップにフル車両ルートを追加しました

  • ルートに色を追加しました

  • アイコンで車両に名前を付ける機能を追加しました

  • デフォルトのゲーム速度増加/減少ホットキーに加算/減算を追加しました

  • MMBでフローティングUIを再配置する機能を追加

  • 道路と線路の削除モードを追加しました

  • 複数車両ルート管理システムを追加

  • ルートタブを追加しました

  • 車両管理機能を備えたルートパネルを追加しました

  • 都市に企業信頼システムを追加

  • ツールチップに車両会社の国情報を追加しました

  • 企業が信託の過半数を所有している場合、ハブは価格の50%でしか購入できないというルールを追加しました。

  • プレイヤーが都市に対して55%の信頼を持っている場合、競合相手のハブを不当な価格で購入できるルールを追加しました

  • 達成度が30%を下回ると都市が縮小するルールを追加しました

  • 達成度が30%未満の場合に最後の都市の目的地を変更するルールを追加しました

  • 企業価値を高めるインフラの強化

  • 重要なイベントの通知を追加しました

  • 目的地需要価格システムを追加

  • カメラ感度スライダーを追加

  • カメラパンの代替オプションを追加

  • リアルタイムクロックオプションを追加

  • カーソルの色を会社の色に合わせて変更するオプションを追加しました

  • カタカナやその他の関連する入力サポートを追加しました

  • 車両間の距離を自動調整するシステムを追加しました

ライター:焦生肉,編集:H.Laameche

ライター/ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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