【Game Pass】新作『トニー・ホーク プロ・スケーター3+4』や『おいでませ、みなみ通りへ!』含む7本登場予定―2025年7月中旬までの追加ラインナップ公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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【Game Pass】新作『トニー・ホーク プロ・スケーター3+4』や『おいでませ、みなみ通りへ!』含む7本登場予定―2025年7月中旬までの追加ラインナップ公開

『おいでませ、みなみ通りへ!』はコンソール版発売と同時に対応開始。

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【Game Pass】新作『トニー・ホーク プロ・スケーター3+4』や『おいでませ、みなみ通りへ!』含む7本登場予定―2025年7月中旬までの追加ラインナップ公開
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マイクロソフトは、対象の数百タイトルのゲームが遊び放題になるサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」および「PC Game Pass」において、2025年7月2日から7月15日までに追加される予定のゲームを、海外向けに公開しました。本記事ではその追加ゲームリストと、最近のGame Pass関連情報をまとめています。

新作1本&準新作1本&旧作3本&Standard開放2本

今回は、発売初日から対応となる新作として、名作スケボーリメイク『トニー・ホーク プロ・スケーター3+4』が7月11日に登場。また、コンソール版が新発売となる、カジュアル経営シミュレーション『おいでませ、みなみ通りへ!(Minami Lane)』が準新作枠で7月9日に追加されます。そのほか、旧作3本とXbox Game Pass Standard向けの開放2本を含む、総計7本の構成となっています。

新作『トニー・ホーク プロ・スケーター3+4』7月11日登場

2000年初頭の名作スケボー2作をリメイクして同時収録

本作は、2001年と2002年に発売された『トニー・ホーク プロ・スケーター(Tony Hawk's Pro Skater)』の3作目と4作目を現代向けにリメイクし、アクティビジョンが発売するカップリング作品。作中ではプロスケートボーダーであるトニー・ホーク氏をはじめ、世界中の新旧の選手が登場。日本の出身では、東京オリンピック スケートボード 男子ストリートの初代金メダリストである堀米雄斗選手や、同じく東京オリンピックの予選に出場した西村碧莉選手が収録されているとのことです。

Xbox Series Xではネイティブ4K・60fps動作

ゲームのパフォーマンス面では、Xbox Series Xでは、フィデリティモードでネイティブ4K解像度で60fps動作、Xbox Series S版では、レンダリング1440Pで4Kにアップスケーリングされた映像で動作するとされています。

「デジタルデラックス」では「ドゥームスレイヤー」「レヴナント」参戦

Game Pass Ultimate加入者でも購入することで適用される「デジタルデラックスエディションアップグレード」では、マイクロソフト傘下繋がりでid Softwareの作品『DOOM』より「ドゥームスレイヤー」と「レヴナント」がプレイアブルスケーターとして利用可能。そのほか、発売日より3日早くプレイできる先行アクセス権や、ゲーム内のサウンドトラックに収録されている追加楽曲や限定インゲームアイテムなどが収録されています。

海外向けに「Meta Quest 3S Xbox Edition」発売

仮想空間内最大312インチの大画面でクラウドゲーミング

去る6月25日には、MetaのVR/MR機の数量限定版「Meta Quest 3S Xbox Edition」が海外向けに発売されました。

この品だけで「Xbox Game Pass Ultimate」のサービスの一環として提供される「対応ゲームのクラウドストリーミングプレイ」が、仮想空間や空間認識した現実の自室において、バーチャルな最大312インチの巨大モニター上で楽しめる、オールインワンパッケージとなっています。

残念ながら本商品は日本向けには販売されませんでしたが、この限定版でなくとも、通常モデルの「Meta Quest 2/Pro/3/3S」、市販の「Xbox ワイヤレスコントローラー」、「Meta Quest向け無料Xboxアプリ」のインストール、「Xbox Game Pass Ultimate」プランの加入の組み合わせで、クラウドストリーミングゲームプレイは利用可能です。

Game Pass 7月中旬までの追加対応リスト

7月2日

7月3日

7月8日

7月9日

7月11日

7月15日

7月15日対応終了作品


《ライター:technocchi,編集:宮崎 紘輔》

編集/タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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