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無一文から成り上がる中世RPG『Legacy of Valor』クラファン開始! 愛される領主になるか恐るべき将軍になるかはプレイヤー次第

プレイヤーは滅亡した王国の貴族となり、権力と影響力の回復を目指しながら、登場人物の人生と領土の運命を左右する道徳的な選択に直面します。

ゲーム文化 インディーゲーム
無一文から成り上がる中世RPG『Legacy of Valor』クラファン開始! 愛される領主になるか恐るべき将軍になるかはプレイヤー次第
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開発者のFilip Husák氏は中世RPG新作『Legacy of Valor』のクラウドファンディングをKickstarterにて開始しました。

無一文から成り上がる中世RPG

本作は中世ヨーロッパにインスピレーションを受けながらも直接的な歴史的つながりを持たない世界を舞台にした大規模な中世RPGです。プレイヤーは滅亡した王国の貴族となり、権力と影響力の回復を目指しながら、登場人物の人生と領土の運命を左右する道徳的な選択に直面します。奥深い領土経営システム、大規模な戦闘、個人的な物語が展開し、オープンワールド、歴史的な剣術にインスパイアされた本格的な戦闘、そしてストーリーテリングとキャラクターの奥深さに重点を置いた要素を融合したゲームプレイが体験できるとのこと。また、物語の最終章を終えると、無限のサンドボックスモードが開放され、メインクエスト終了後も領地を拡大し世界を形作れるとされています。

主な特徴

  • 都市建設
    村を拡大し、城を建設し、集落全体を発展させる。

  • 資源管理
    農業、資源収集、貿易を行い、人々の繁栄を確保する。

  • 防衛と戦闘
    リアルタイムの戦闘に参加し、コミュニティを守る。

  • 交易キャラバン
    遠方の町へ交易キャラバンを送り出し、経済を管理。

  • 生き生きとした世界
    住民が働き、貿易を行い、日々の生活を送る様子を見守る。

  • 決断
    プレイヤーの選択は周囲の世界と集落の未来に影響を与える。

  • 時間経過
    時間の経過とともに都市が成長し、変化していく様子を見守る。

  • ダイナミックな天候と時間
    変化する状況の中で、リアルな昼夜と天候サイクルを体験。

『Legacy of Valor』はPC(Steam)向けに2027年Q4リリース予定。資金調達やパートナーシップの状況次第ではPS/Xbox版の展開も検討するとしています。


ライター:RIKUSYO,編集:H.Laameche

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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