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『Highguard』プレイヤーの要望に応えるアプデ配信。しゃがみ・照準操作のホールド/トグル設定が可能に

照準操作(ADS)のアップデートについては、現時点でPC版でのみ配信されています。

PC Windows
『Highguard』プレイヤーの要望に応えるアプデ配信。しゃがみ・照準操作のホールド/トグル設定が可能に
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Wildlight Entertainmentは2026年1月30日、同社が開発・運営する基本プレイ無料PvPレイドシューター『Highguard』にて、1.0.4パッチを配信したことを発表しました。

要望が多かったしゃがみ・照準操作のホールド/トグル設定が可能に

『Highguard』は1月27日にサービスを開始したPvPレイドシューターです。記事執筆時点でのSteamの全言語のユーザーレビューでは約3万件のレビュー中、高評価率は38%で「やや不評」となっていますが、運営チームは迅速に今後のロードマップを公開し、パッチ配信の予告も行っていました。


そんな中、本日1月30日に1.0.4パッチの配信が行われました。本パッチの改善要素としては、要望が多かったという「しゃがみ入力」「照準操作(ADS)」のホールド/トグル操作の切り替えの実装が大々的に掲げられています(ADSのアップデートについては、現時点でPC版のみ)。

Game*Sparkの記事においても、しゃがみ入力の切替機能(ホールド/トグル)については実装を期待する旨が書かれていました。


今回公開されたパッチノートではしゃがみ・照準操作の切り替え以外にも、多数の改良要素が挙げられています。以下に影響が大きそうな点を抜粋します。

  • コンソールユーザーはFoV(視野角)を最大110まで調整できるように。

  • シャドウと反射の「低」スケーラビリティ設定を調整し、画質を多少犠牲にする代わりに、より高いパフォーマンスを実現。

  • DLSSプリセットを追加、より多くのプリセットと分かりやすい説明は次回以降のアップデートで追加予定。

  • フレームレート設定に関係なく、ノートPCが意図せず60FPSに制限されてしまうエンジンの不具合を修正。

  • ストレージ速度が遅い環境でマッチをロードする際などのクラッシュを修正。

  • フレンドステータスの問題を修正し、クラッシュの問題を90%削減。

またパッチノートでは、「現在、チームは最適化の改善にも取り組んでおり、もう少しだけ時間が必要です」とのコメントも確認できます。


『Highguard』は、PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに基本プレイ無料で配信中です。


ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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