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『イナイレV』「ラフビルドの強すぎる件」への調整含むアプデ配信―ラフプレイによって徐々にファウル率が上昇するように

フォーカスの突破可能タイミングがわかりやすくなる調整なども実施されています。

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『イナイレV』「ラフビルドの強すぎる件」への調整含むアプデ配信―ラフプレイによって徐々にファウル率が上昇するように
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レベルファイブは、サッカーRPG『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』にver.3.1.1(ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ版はver.3.1.0)となるアップデートを配信しました。「ラフビルドの強すぎる件」として予告されていた調整が含まれています。

ラフビルドが調整

本作については1月30日に同社CEOの日野晃博氏がXにて「ラフビルドの強すぎる件」を調整する予定と明らかにしていました。

本日2月10日に配信されたアップデートではラフビルドに関する調整が実施されており、「猛ダッシュ」で吹き飛ばされた側は吹き飛ばした側の獲得テンションの50%を獲得できるようになることや、ラフプレイによってファウル率が徐々に上昇するといった内容であるということです。

発表されている詳しいバランス調整内容は下記の通りです。

ラフビルドに関する調整

  • 猛ダッシュで吹き飛ばされた時に、吹き飛ばされた側は吹き飛ばした側の獲得テンションの50%を獲得するように対応しました。

  • フォーカスにて、必殺技などの技で負けた際もテンションを獲得できるように調整しました。

  • ラフプレイによってファウル率が上昇するように調整しました。

    • ラフプレイ(猛ダッシュ、スライディング)をすると、一定割合ずつファウル率が上昇

    • ファウルを取られるとファウル率がリセット

    • フォーカスで決着を付けると一定割合でファウル率が低下
      ※元々のファウル率(パッシブでの変化を含む)への追加での上昇になります。
      ※1回のスライディングで複数の選手を吹き飛ばしても、最初の選手のみに対するファウル判定となりファウル率上昇も1回分となります。

  • 必殺タクティクス「サッカー盤戦法」の効果を調整しました。

    • スタミナ消費量軽減を-100%から-60%に修正

    • 発動時間を40秒から20秒に短縮

  • 必殺タクティクス「マリオネットアタック」の効果を調整しました。

    • 自陣でしか必殺タクティクスを発動できないように調整

フォーカス突破可能タイミングがわかりやすく

この度のアップデートでは機能調整としてフォーカスの突破可能なタイミングをわかりやすくする調整も実施。さらにBASARA交換時のUI調整も実施されています。




さらに下記の不具合修正も施されています。なおPS5/PS4/Steam向けのパッチノートであり、Xbox Series X|Sおよびニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ向けのパッチノートもそれぞれ公式サイトにて公開されています。

不具合の修正

  • 試合中のフォーカスにて、突破を行うと同時に反対の進行方向にスティックを倒すと、突破する方向を変えることができてしまう不具合を修正しました。

  • スピリットメニューにて、スピリットを複数選択した状態でカーソルを動かしたり、一括召喚の後にカーソルを動かしているとゲームがクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。

  • クロニクルバトル「脅威の陣形!月山国光!」戦にて、敵のタクティクス「タクティクスサイクル」発動と同時に「天城 大地」とのフォーカスが発生すると操作不能になってしまう事がある不具合を修正しました。

  • スピリットメニューにて、スピリットが1つもないときにスピリットの絞り込みを行うと操作不能になってしまう不具合を修正しました。

  • 覚醒パワーなどを使用後に、該当選手をGKに変更するとゲームがクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。

  • キズナタウンにて、「オンラインに切り替えますか?」「クロスプレイを有効にしますか?」のフローで戻る操作が効くタイミングがあり、その操作を行うと操作不能になってしまう不具合を修正しました。

  • 特定の条件下で、アバター画面に遷移するとゲームがクラッシュしてしまう不具合を修正しました。

  • キズナタウンのオンラインからルームに入室しようとした際「通信中…」と表示された画面でクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。

  • ルームマッチにて、観戦者がいるチームが「ブロック・ザ・キーマン」を使用すると、プレイヤーと観戦者視点で同期にずれが発生し、進行不能になってしまう不具合を修正しました。

  • レッドカードによって選手が退場している状態で特定の必殺タクティクスを使用すると、タクティクスの効果時間が切れるまで、操作不能となってしまう不具合を修正しました。

  • ver.3.0.0より以前のバージョンで入手した「ウルミ・チャププ」の必殺技の一部が変更できなくなることがある不具合を修正しました。

  • 過去の不具合により、「木曽路 兵太」の「エンターテイナー」が不正な状態になっている場合に正常に動作するように対応しました。

  • 「松風天馬(HERO)」が「ミキシトランス・シュウ」を発動した際に必殺技が追加されていない不具合を修正しました。

  • フォーカスでロングシュートを使用後、城壁配置ボタンを連打した際に、キーパーとのバトルに入らずそのままゴールしてしまう事がある不具合を修正しました。

  • RE・ストーリーにて、第9章雷門戦クリア後に一部のイベントがシーンアーカイブに追加されない不具合を修正しました。

  • 2Pタッグモードにて、守備側がリアルスキルでフォーカスに勝利した場合に、それぞれのチームの操作キャラ以外のキャラが次のフォーカスまで一部移動しなくなる不具合を修正しました。

  • BASARAキャラクターが「キズナトランス」を使用した際に、選択したキャラの必殺技が現在習得していないものになってしまう事がある不具合を修正しました。

  • 必殺タクティクス「タクティクスサイクル」にて、「消費テンション-25%」が正しく発動していない不具合を修正しました。

  • ver.3.0.0にて追加された一部のHEROにて、ビルドアイコンの表示がおかしくなってしまっている不具合を修正しました。

  • フリーキックにおいて、ロングシュートのリキャスト中にも関わらず、ロングシュートを使用することができてしまう不具合を修正しました。

  • その他、不具合を修正しました。

PS4のみ対応

  • PS4にて、クロニクル百貨店内でカーソルを動かしているとゲームがクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。

  • PS4にて、キズナタウンでキズナオブジェを多く置いた状態で遊んでいるとクラッシュすることがある不具合を修正しました。


『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』は、PS5/PS4/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ/Windows(Steam)向けに販売中です。


ライター:いわし,編集:H.Laameche

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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