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いつの間にか開く“隙間”を探して閉じる脱出ゲーム『隙マ』Steamで発売―隙間が開く頻度控えめの「カジュアルモード」も

その隙間…気になりませんか?

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いつの間にか開く“隙間”を探して閉じる脱出ゲーム『隙マ』Steamで発売―隙間が開く頻度控えめの「カジュアルモード」も
  • いつの間にか開く“隙間”を探して閉じる脱出ゲーム『隙マ』Steamで発売―隙間が開く頻度控えめの「カジュアルモード」も
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個人ゲーム制作者のテサキザ(tesakiza)氏は、脱出ゲーム『隙マ』をWindows/Mac向けに発売しました。またアップデートが配信され、隙間が開く頻度が控えめになる「カジュアルモード」が実装されています。

どこかの隙間がいつの間にか開いている

本作は閉じ込められた部屋の中で朝の5時まで無事に過ごすことを目指す1人称視点脱出ゲーム。ただしいつの間にか開いていく隙間を調べて閉じる必要があり、さらにステージをクリアするごとに行動できる範囲も広がっていきます。

また隙間があればとにかく閉じればいいということではなく、「人間の手のようなもの」が見えている場合には閉じてはいけないというルールも存在します。

なおストアページではプレイ時間は30~60分と記載されているほか、不安感や緊張感を煽る演出が含まれるとの注意もされています。

さっそく配信されたアップデートでは「カジュアルモード」が追加

本作は3月27日に発売されましたが、本日3月28日にはプレイヤーからのフィードバックを参考にしたというアップデートがさっそく配信されています。

Steam上で公開されたパッチノートによると、インタラクト対象を示すUIや、「カジュアルモード」を追加。「カジュアルモード」は雰囲気を楽しみたいプレイヤー向けのモードであり、「隙間が開く頻度が控えめ」であるということです。


『隙マ』は、Windows/Mac(Steam)向けに470円(4月11日まで423円)で販売中です。

ライター:いわし,編集:Akira Horie》

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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