ローグライクゲーム『Scaledeep』を開発中の個人ゲーム開発者Izzy(Dark Gnosis)氏は2026年3月31日、同ゲームが日本語に対応することを発表しました。
20の物語と6種類のヒーロー、そして多彩な死に様が待ち受けるローグライクゲーム

本作は斜め視点見下ろし型のローグライクゲームです。画面構成は初代『ディアブロ』によく似ていますが、本作はターン制のRPGであり、リアルタイム要素はないということです。


洞窟や水辺、さまざまな環境が存在するダンジョン内に、6種類のクラスから1つを選んでプレイヤーは足を踏み入れます。なお、本作はローカル2人協力プレイにも対応する予定とのことです。


ポーションなどの一部のアイテムは未鑑定状態で入手し、いくつかの効果の候補は表示されますが使ってみないと実際の効果がわからないという古典的なローグライク要素も搭載しています。

本作はゲーム開始時に20種類のストーリーからランダムに1つが選ばれ、それに応じたゲームの勝利目標やダンジョンが自動生成されるとのことです。また武器の修復や不要な装備から魔法を取り出して装備や自身の呪文を強化したり、アイテムを解体して薬や罠アイテムの材料にしたりといった要素も実装されます。

また本作には多彩な死に様も用意されており、水に落ちて溺死、奈落に飛び込み墜落死、禁じられた扉を開けて封印された敵に殺される、不浄なゾンビを前準備なく倒して疫病で感染死、敵のリッチに憑依されたり呪われた本を読んだりで自我を失う、トロールに撲殺される、乾いた草むらの近くでキャンプファイヤーを焚いて焼死……など、危険があらゆる場所に満ちているようです。そんな危険なダンジョンをあなたは踏破できるでしょうか?
『Scaledeep』は、PC(Steam)にて近日早期アクセス開始予定です。












