任天堂は4月14日、同社のモノづくりに対する考え方やこだわりを開発者たちが語る「開発者に訊きました」にて、4月16日に発売を迎える『トモダチコレクション わくわく生活』を手掛ける開発陣へのインタビューを公開しました。
“9年分のネタ”が詰まった最新作
今回のインタビューではまずディレクターの高橋龍太郎氏より、本作がiOSおよびAndroid向けに配信されたアプリ「Miitomo」がひと段落した2017年ごろから開発をスタートしたことが明かされました。

それからおよそ9年の時を経て4月16日に発売を迎える本作ですが、高橋氏は「9年分のネタが詰まっています」と述べ、スケジュールの関係から諦めかけていた「Miiニュース」導入までの秘話や、プレイヤーからMiiへプレゼントできるプチ個性のひとつ「おなら」へのこだわり、地域設定ごとに変化する食べ物や通貨などについて開発陣が語っています。
また、新要素の「つまむ」機能については、プログラムディレクターの上野高臣氏からもともと「デバッグ機能として入れていた」ことも明かされ、過去作での仕様を踏まえ、今作ではプレイヤーが意図的に特定のMii同士を仲良くさせられるように残したとのことです。
さらに、プレイヤーが自由度高く独自のコンテンツを作成できる「UGC(User Generated Contents)」についてはかなり注力したようで、舞台である島のカスタマイズやアイテムの作成などについて言及。UGCではペットをつくってMiiにプレゼントでき、高橋氏はピクミンをつくって一緒に散歩をしていたと明かしています。


多くの想いやこだわりを詰め込み、およそ9年の歳月をかけて開発された『トモダチコレクション わくわく生活』は、ニンテンドースイッチ2・スイッチ向けに4月16日発売予定です。
本作の開発陣へのインタビュー「開発者に訊きました」では、上記以外にも制作におけるさまざまな工夫や裏話が明かされていますので、ぜひ公式サイトよりご覧ください。








