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『キングダム ハーツ』、ディズニー元CEOは制作を承認したことを「覚えていない」―作品の概要を聞いて企画自体は思い出す

ディズニー元CEOマイケル・アイズナー氏が、自身の投資会社Tornanteが出資するDelphi Interactiveのイベントで、Game File記者の質問に答えました。

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『キングダム ハーツ』、ディズニー元CEOは制作を承認したことを「覚えていない」―作品の概要を聞いて企画自体は思い出す
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ディズニーの元CEOマイケル・アイズナー氏が、『キングダム ハーツ』の制作を承認したことを覚えていなかったことを海外メディアGame Fileが報じています。

『キングダム ハーツ』自体は思い出せた模様

マイケル・アイズナー氏は、1980年代半ばから2005年までディズニーのCEOを務めた人物で、現在は自身の投資会社Tornanteを通じ、『007 ファースト・ライト』の開発にも関わったDelphi Interactiveをはじめ、エンターテインメント関連企業などに出資しています。

マイケル・アイズナー氏(Tornante公式サイトより)

今回、ニューヨークで開催されたDelphi Interactiveのイベントを取材したGame FileのStephen Totilo氏が、出席していたアイズナー氏に『キングダム ハーツ』について制作を承認したことを覚えているか尋ねたところ、同氏は「いいえ」と返答したとのことです。

『キングダム ハーツ』といえば、当時スクウェアとディズニーの日本法人が同じ建物に入っており、橋本真司氏がエレベーター内でディズニーの幹部と出会ったことから、企画が動き始めたのではないかという逸話もあります(IGNより)。

一方でアイズナー氏は、本作が東京で売り込まれたこと、『ファイナルファンタジー』とディズニーキャラクターを組み合わせた作品だったことを伝えられて、『キングダム ハーツ』そのものは思い出すことができたようです。

結果として、アイズナー氏はなぜゴーサインを出したのかその理由までは思い出せなかったようで、Totilo氏はキーブレードを持ったソラなど、キャラクターアートを見せれば彼の記憶を呼び覚ませたかもしれないと振り返っています。

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ライター:松本鹿介,編集:重田 雄一

ライター/真面目なヤツ 松本鹿介

2000年代に魂を引かれがち。特に好きなジャンルはJホラー系。2026年からライターとしてGame*Sparkに参画。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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