Team Tapasは8月28日、ローグライトアクション『魔女の庭』の1.0正式版をPC(Steam)にて配信しました。
バトルを全面改修、エピローグ追加で物語は完結へ
本作は、「糸の魔女」シルが巨大なハサミと魔法を使い、怠けものの魔女たちを「ティーパーティー」に集める、スピーディーなローグライトアクションです。魔女たちが「ティーパーティー」の約束を忘れたことでシルの平穏な日常は崩れ去り、彼女は巨大なハサミと魔法を手に、魔女たちを"説得"して回る旅に出ることになります。

バトルは、素早い移動と敵のパターン把握が求められるボス戦、そして幅広いビルドカスタマイズを組み合わせたもの。プレイヤーは好みのハサミ・魔法・特殊スキルを選び、「刻印」と「魔道具」を活用しながらプレイごとに能力を伸ばしていきます。
「刻印」は単なるダメージ上昇にとどまらず、スキルそのものの挙動を変化させるため、使い慣れたスキルがまったく別のプレイスタイルへと化けることも。各スキルにはチャージやコンボ、チャネリングといった固有のメカニズムも用意されています。
今回の1.0正式版では、ユーザーフィードバックをもとにバトルと成長システムを大幅に改修。さらにエピローグ2、3が追加され、物語がついに完結を迎えます。
加えてキーボード&マウス操作への対応、実績、日本語キャラクターボイス、難易度カスタマイズなど、要望の多かった機能や利便性の向上も多数盛り込まれました。
日本語ボイスはチャプター5までのストーリーを対象としたもので、正式リリース後の反響や開発状況を見ながら、エピローグや他言語音声への拡大も段階的に検討されるとのことです。
手掛けるTeam Tapasは、大学時代の友人たちが集まって立ち上げたインディーゲーム開発チーム。モバイル向けに『漂流少女』『勇者の飯』を開発し、2025年5月にはチーム初のPCタイトルとなる『魔女の庭』の早期アクセスを開始しました。早期アクセス開始から約1年3か月、継続的なアップデートを経ての正式版到達となります。
なお、Game*Sparkでは開発チームへのインタビュー記事を掲載しています。本作の成り立ちや制作の裏側が気になる方は、あわせてご覧ください。
主な特徴
巨大なハサミ&魔法
それぞれ異なる戦闘メカニズムを持つ、さまざまな種類のハサミや魔法を選択できます。ローグライトアクション
変化する敵の攻撃パターンを見極め、魔法や特殊スキルを組み合わせた精密な操作で、リアルタイムに立ち回りましょう。ビルドカスタマイズ
「刻印」と「魔道具」を活用し、プレイごとに新たな戦い方を研究しながら、自分だけのビルドを作り上げることができます。魔女たちとのボス戦
それぞれの領域で自由奔放に暮らす魔女たちと出会い、ハサミと魔法で"説得"して、「ティーパーティー」に参加してもらいましょう。アート&世界観
個性豊かなキャラクターデザイン、ユーモラスな会話、それぞれの魔女の領域に影響された奇妙な生き物たち、そして手強いボス戦が融合した、興味深いファンタジー世界を探索できます。ユーザーの声を反映
早期アクセス期間中、バトル、成長、バランス、利便性などを大幅に改善しました。1.0ではバトルシステムを全面的に改修し、キーボード&マウス操作や実績なども新たに追加されています。
『魔女の庭』は、PC(Steam)にて配信中。価格は2,200円で、9月12日までは30%オフの1,540円で購入できます。















