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最新ニュース(3,014 ページ目)

『原神』Ver.1.4「風花の招待」予告PV公開―モンドの祭典「ウィンドブルーム祭」開幕!メインストーリー「魔神任務」もついに更新 画像

『原神』Ver.1.4「風花の招待」予告PV公開―モンドの祭典「ウィンドブルーム祭」開幕!メインストーリー「魔神任務」もついに更新

Ver.1.4「風花の招待」の詳細が公開。アップデートは3月17日に実施予定です。Read more »

茶っプリン
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】 画像
特集

モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】

『原神』Ver.1.4で「★4 ロサリア」新実装!氷元素を操る“名ばかりのシスター”がついに参戦 画像

『原神』Ver.1.4で「★4 ロサリア」新実装!氷元素を操る“名ばかりのシスター”がついに参戦

「ロサリア」は復刻開催されるイベント祈願「冬国との別れ」にて、出現確率が大幅UPして登場予定です。Read more »

茶っプリン
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ターン制タクティカルRPG『Fell Seal: Arbiter's Mark』Steam版が日本語に対応 画像

ターン制タクティカルRPG『Fell Seal: Arbiter's Mark』Steam版が日本語に対応

DMM GAMES/PS4/スイッチ版にDLC「Missions and Monsters」の日本語版も配信開始。Read more »

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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション 画像
特集

『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション

『ディビジョン2』新コンテンツの情報と来月以降のYear 2再実施を発表―フランチャイズ累計プレイヤーは4,000万人を突破 画像

『ディビジョン2』新コンテンツの情報と来月以降のYear 2再実施を発表―フランチャイズ累計プレイヤーは4,000万人を突破

2021年後半配信予定の新コンテンツでは全く新しいゲームモードが計画されているとのことです。Read more »

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100万のスパルタ兵 vs 2千のフルオートショットガン兵! 壮大バトルシム『UEBS2』技術デモ映像 画像

100万のスパルタ兵 vs 2千のフルオートショットガン兵! 壮大バトルシム『UEBS2』技術デモ映像

それでも処理落ちしない!Read more »

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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】 画像
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】

ループ世界を冒険するカードRPG『Loop Hero』、リリースからわずか1日で販売本数15万本超え達成! 画像

ループ世界を冒険するカードRPG『Loop Hero』、リリースからわずか1日で販売本数15万本超え達成!

コミュニティへは感謝してもしきれないとのこと。Read more »

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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ! 画像
特集

いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!

【チョイス】「ゲーム1本あたりのプレイ時間は… 短い方が良い? 長い方が良い?」結果発表 画像

【チョイス】「ゲーム1本あたりのプレイ時間は… 短い方が良い? 長い方が良い?」結果発表

毎週恒例の読者参加型コーナー「Game*Sparkチョイス」。今回は「ゲーム1本あたりのプレイ時間は…」というテーマで実施した投票の結果をご報告します。Read more »

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PC版『ウォッチドッグス レギオン』のオンラインモードが配信延期に―特定のGPUでクラッシュする問題を確認 画像

PC版『ウォッチドッグス レギオン』のオンラインモードが配信延期に―特定のGPUでクラッシュする問題を確認

コンソール/Stadia版でのタクティカルOP配信が現地時間3月23日となることもあわせて発表されています。Read more »

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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る! 画像
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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!

スイッチ版『Apex Legends』リリースに先駆け、米任天堂がビギナーガイド映像を公開―ゲームディレクターがTipsを紹介 画像

スイッチ版『Apex Legends』リリースに先駆け、米任天堂がビギナーガイド映像を公開―ゲームディレクターがTipsを紹介

ゲームディレクターがビギナーにとって重要な6つのTipsを紹介しています。Read more »

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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる 画像
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる

スペース人狼『Among Us』PC/スマホ版が待望の日本語対応に!定型文によるクイックチャット機能も追加 画像

スペース人狼『Among Us』PC/スマホ版が待望の日本語対応に!定型文によるクイックチャット機能も追加

これまでニンテンドースイッチ版だけが日本語に対応していました。Read more »

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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力 画像
特集

『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力

週末セール情報ひとまとめ『Project Wingman』『SCUM』『MORDHAU』『Hades』他 画像

週末セール情報ひとまとめ『Project Wingman』『SCUM』『MORDHAU』『Hades』他

SteamをはじめとしたPCゲームダウンロードストアのセール情報をお届けします。Read more »

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『Bloodstained』の「ミリアム」が3Dアリーナ格闘『Mighty Fight Federation』に参戦! 画像

『Bloodstained』の「ミリアム」が3Dアリーナ格闘『Mighty Fight Federation』に参戦!

無料DLCとして今春配信予定。Read more »

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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入 画像
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入

サンドボックスRPG『My Time at Sandrock』早期アクセス開始が当初3月予定より延期へ―『きみのまち ポルティア』開発元新作 画像

サンドボックスRPG『My Time at Sandrock』早期アクセス開始が当初3月予定より延期へ―『きみのまち ポルティア』開発元新作

『ポルティア』のDLCの構想から生まれた、新たな地での建築や農業等に加え、マルチプレイで他のプレイヤーとダンジョン探検もできる作品。Read more »

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一人称視点サイコホラー新作『Evil Inside』海外3月25日発売―Steamプロローグ版が配信開始 画像

一人称視点サイコホラー新作『Evil Inside』海外3月25日発売―Steamプロローグ版が配信開始

両親に何があったのかを、死んだ母とスピリチュアルボードでコンタクトを取りながら究明していく作品。Read more »

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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた 画像
特集

星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた

『PAYDAY 2』Steam向けに3月8日までオープンベータ開催―武器の新たなダメージ計算システムを導入 画像

『PAYDAY 2』Steam向けに3月8日までオープンベータ開催―武器の新たなダメージ計算システムを導入

2017年から変わらない武器の優先度を変更したい狙いがあるようです。Read more »

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英国競争・市場庁がAppleの競争法違反に関する調査を開始―「App Store」に関する複数の開発者から苦情受け 画像

英国競争・市場庁がAppleの競争法違反に関する調査を開始―「App Store」に関する複数の開発者から苦情受け

App Store経由でしかアプリが配信できないことや、配信手数料を不服としているようです。Read more »

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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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