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Blizzard流仕事術セッションレポ―名作を創り出す環境は人間関係が鍵に 4枚目の写真・画像

米カリフォルニアで開催されたGDCにて、Blizzard Entertainmentの人事責任者Julie Farbaniec氏によるセッションが行なわれました。このセッションでは、Blizzardのスタッフはどのようにして優れたゲームを作る環境を築いていくのかについて語られました。

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Blizzard流仕事術セッションレポ―名作を創り出す環境は人間関係が鍵に
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